Apex Legends, Kampçılara Karşı Elit Kuyrukta Çember Hasarını Artırıyor
Geçen hafta, Apex Legends' Elite Queue, Legendary Hunt sınırlı süreli modun yanında canlı olarak yayınlandı. Bu yeni oyun modu, rekabetçi fikirlere sahip oyuncular için daha iyi bir deneyim sağlamayı amaçlamaktadır. Bunu yalnızca son maçlarının ilk beşinde bitiren oyuncuların erişimine izin vererek yapar.
Yeterince basit görünüyor, değil mi? Görünüşe göre oyuncular Elit Kuyruktaki yerlerini garanti altına almak için oyunun çember mekaniğini kullanıyorlar. Buna karşı koymak için, Respawn dairenin hasar değerlerini değiştirerek onu zorlaştırdı. “iyileşmek” gelen hasar.
“Maçı beklemek ve Apex Elite Sırasında İlk 5'e girmek için çemberin dışında kamp yapma davranışını engellemek amacıyla, yalnızca Apex Elite Sırasında çemberin dışında olmanın neden olduğu hasarı artırmaya çalışıyoruz."
ilk daire artık tik başına% 15 hasar veriyor, ve ikinci daire kene başına 20%. Sonraki her daire bir kuyruklu yapar Kene başına %25 hasar. Bu yüzde sağlık açısındandır, yani üçüncü daireden sonra oyun alanı dışındaki oyuncular saniyeler içinde elenir.
Bunu perspektife koymak için, ilk çember tik başına sadece %1, ikinci çember tik başına %2 ve beşinci halkada maksimum %10 hasar veriyordu. Basit bir ifadeyle, birkaç saniyeliğine bile bölgenin dışında kalan oyuncular acı çekerek ölecekler.
Bu değişikliklerin yalnızca Apex Elite Queue maçlarını etkilediğini ve normal lobilerin etkilenmeyeceğini unutmayın.
Rekabetçilik söz konusu olduğunda, bu son derece önemli bir değişiklikti. Yayınlandığından bu yana, Apex Elite Sırası, haritanın bir köşesinde saklanan ve sadece ilk beşe girmek için çemberi iyileştiren iyileştirici eşyalara sahip Lifeline oyuncularıyla dolu. Oyunu normal bir şekilde oynamaya çalışan oyuncular rakip bulmakta zorlanıyorlardı.
Apex Legends'ın ikinci sezonu, özel bir sıralama modunun yanı sıra Wattson adında yeni bir karakter getirecek. Arka planını ve şok edici yeteneklerini okuyun İşte.