Apex Legends Voidwalker – Wattson, güncellemede sinirlere ve diğer özelliklere kavuşuyor

Apex Legends Voidwalker etkinliği 3 Eylül'de başladı ve güncellemeyle birlikte Wraith'in King's Canyon'un bir bölümünü ele geçirdiğini görmekle kalmadık, güncellemede çok daha fazla özellik gördük. Güncellemeye dahil olan tüm özelliklere bir göz atalım.

Apex Legends Voidwalker – Wattson, güncellemede sinirlere ve diğer özelliklere kavuşuyor

Wraith Special etkinliğine ve harita değişikliklerine odaklanan güncelleme, terk edilmiş bir IMC test tesisi olan Singh Labs'ın eklenmesini içeriyordu ve ayrıca tesiste daha hızlı bir düşüş elde etmek veya bir savaştan çıkmak için kullanılabilecek bir portal içeriyordu. ve skydive'ı yeniden başlatmak.

Etkinlik ayrıca, yalnızca keskin nişancılar ve av tüfeği içeren Silahlı ve Tehlikeli adlı zaman sınırlı bir modu da içeriyor. Modlara göre değişiklikler yapılmıştır.

Tüm keskin nişancılar ve av tüfeği eklentileri etkinleştirildi ve diğer tüm eklentiler devre dışı bırakıldı. Kraber ve Mastiff nadiren sahada (maç başına 1-2) ve arz düşüşlerinde ortaya çıkar.

Apex Legends Voidwalker – Wattson, güncellemede sinirlere ve diğer özelliklere kavuşuyor

Zırhlar da azaltıldı ve modda sadece 1. seviye zırh ve kask mevcut. Mermi sayısı ve yığınlar da şu şekilde değiştirilir –

Hafif Cephane: Düşüş başına 16, envanter yuvası başına 32
Enerji Cephanesi: Damla başına 16, envanter yuvası başına 32
Ağır Cephane: Düşüş başına 7, envanter yuvası başına 14
Av Tüfeği Cephanesi: Düşüş başına 7, envanter yuvası başına 28

Yağma yoğunluğu azaltıldı ancak cephane ve silah yumurtlama oranları kamp yapmaktan caydırmak için artırıldı. Şırıngalar artırıldı ve kalkan hücreleri azaltıldı.

Bu eklemelerin dışında, teklifleri ve diğer bilgileri görüntülemek için lobideki yeni promosyon penceresi gibi yeni özellikler eklendi. Güncelleme ayrıca oyun ayarlarından açılıp kapatılabilen bir otomatik depar özelliğini de içeriyordu.

Hassasiyet ayarları için oyuncular artık her farklı yakınlaştırma seviyesi için hassasiyeti ayarlayabilir. Ayrıca cephane bittiğinde otomatik silah değiştirmeyi devre dışı bırakma seçeneği de eklediler. Bu yükseltmelerin dışında, oyunun genel görünümünü iyileştirmek için bazı görsel yükseltmeler de eklendi.

Etkinlik ayrıca, yalnızca keskin nişancılar ve av tüfeği içeren Silahlı ve Tehlikeli adlı zaman sınırlı bir modu da içeriyor. Daha fazla detay içeride.

Silah yamaları için, artan mermi genişliği ile bu sefer Triple aldık. Ayrıca, SMG'ler 3x veya 2x-4x değişken dürbünlerle donatılamaz. Bu, çok ihtiyaç duyulan bir değişiklikti çünkü birçok oyuncu, uzun mesafeden insanları geri tepme olmadan 4 kat vuran R-99 SMG kullanan hilecileri gördü.

Wattson bu güncellemede nerflendi, düşük profilli bir özniteliğe sahip, bu da temel sağlığına %5 daha fazla hasar alacağı anlamına geliyor. Ayrıca, önleme direklerinin sayısı orijinal üçten bire düşürüldü.

Bloodhound, insanların bir zeplin üzerindeyken ultisinden önce animasyonu atlayabilecekleri bir hata düzeltmesi aldı. Genel olarak, güncelleme büyüktü ve ayrıca birçok kişi bu güncellemeyle çok daha akıcı bir oyun ve daha az bağlantı sorunu ve hatası bildirdi.

Yeni güncelleme hakkında ne düşünüyorsunuz? Aşağıdaki yorum bölümünde bize bildirin!

Facebook Twitter Google Plus Pinterest