Doom Eternal Update 6'nın hassas cıvata hedefini kırdığı iddia ediliyor

Ağır top, belki de Doom Eternal'daki en önemli silahlardan biridir. Güçlü Slayer'ımız, ikinci iblis karşılaşmasından sonra ilk olarak Cehennem on Earth seviyesinde rastlar.

Silah güzelken meh barebone olduğunda, Precision Bolt ile yükseltildiğinde tüm yem iblislerini tek bir atışla yok edebilen ölümcül bir canavara dönüşür.

Ancak, yakın zamanda yayınlanan Güncelleme 6, silahı biraz 'sinirlendirdi'. Yeni başlayanlar için, Güncelleme 6 29 Haziran'da yayınlandı ve nihayet Doom Eternal'a ışın izleme desteği eklemenin yanı sıra, oyunu bozan birkaç açıktan yama yapmak için radarın altında bazı değişiklikler yaptı.

Doom Eternal Update 6'nın hassas cıvata hedefini kırdığı iddia ediliyor

Her neyse, bu değişikliklerden biri Precision Bolt silah modunda yapıldı. Güncellemenin ardından, daha önce hedef biraz sapmış olsa bile, daha önce zahmetsizce öldürülebilen iblisleri hızlı bir şekilde kapsamak artık çok daha zor.

Bu değişiklik nedeniyle, Doom Topluluğu içinde çok fazla tartışma [1, 2] oldu ve çoğu hassas cıvatanın güncelleme ile kırıldığı sonucuna varıyor ve hatta bazıları buna 'Hassaslık Cıvatası' diyor.

Precision Bolt'un vuruş algılaması 6.0'dan itibaren tamamen bozuldu. Doom'dan

Balistayı ve hassas cıvatayı hızlı dürbünle kullanmayı zorlaştırdılar mı? Yeni ustalık seviyesini oynarken yemin ederim ki bu ikisi hakkında bir şeyler hissediyorum. Normalde vuracak şutların zar zor kaçırılması gibi.
Kaynak

Bir şeylerin ters gittiğini düşündüm. Bir oyuna bu kadar çok saat harcamak ve güncellemeden hemen sonra bir şeyler hissetmemek çok kafa karıştırıcı. Genellikle yemi öldüren PB ile yapılan çekimlerin %95'i bu güncellemeden sonra artık bunu yapmıyor.
Kaynak

Eğer böyle oyunculardan biriyseniz, deli olmadığınızı ve Doom Eternal'daki Precision Bolt'ta gerçekten de bazı ayarlamalar yapıldığını bilin. Oldukça sessiz bir şekilde yapılmış olmalarına ve Güncelleme 6 yama notlarına asla ulaşmamalarına rağmen.

Id Software, hepimizi bununla gerçekten şaşırttı!

Ancak, burada muhtemelen yanlış yaptığımız bir şey var. Çok sayıda zavallı İmp'e zorbalık yaparak Hassas Cıvata ile saatlerce oynadıktan sonra, değişikliğin kasıtlı olduğu ve aslında bir hata olmadığı sonucuna vardım.

Güncelleme, hit kutularının boyutunu neredeyse iblislerin tam boyutuna indirdi. Hedef çok uzakta olsa bile daha önce isabet kaydeden mermiler artık tüm düşmanları geçip gidiyor.

Bunu aşağıdaki videoda görebilirsiniz:

Değişiklik, nişan alma mekanizmasını daha gerçekçi hale getirerek riskleri çok daha yükseklere çıkarsa da, Doom Eternal'ın bilinen aşırı hızlı oynanışı için pek uygun değil.

Bir hızlı dürbün artık isabetli olmaktan çok daha zor ve bu da isabetlerden daha fazla kaçırılan atışlara neden oluyor. Bu, savaşın akışını bozar, çünkü artık bir anda düşüncesizce atış yapmak yerine gerçekten dürbüne bakmanız ve nişan almanız gerekir.

Ama bunda da gümüş bir astar var. Görüyorsunuz, büyük hitbox'lar eğlenceli olabilir, ancak bunlar kötü bir alışkanlık gibidir, eğer biri çok aşina olursa, sadece Doom Eternal'da değil, diğer oyunlarda da nişan alma yeteneğini bozabilir.

Doom Eternal Update 6'nın hassas cıvata hedefini kırdığı iddia ediliyor

Sanki oyun bizim daha iyi oyuncular olmamızı istiyor gibi.

Bununla birlikte, Id Software'in geri bildirimleri ciddiye aldığı biliniyor ve Doom Eternal'daki Güncelleme 6 Precision Bolt değişikliklerine verilen tepkiler göz önüne alındığında, ayarlamaların tersine çevrileceği yönünde şimdiden spekülasyonlar var.

Yine de oyun stüdyosundan henüz resmi bir açıklama yok gibi görünüyor, o yüzden atlarımızı tutalım. Sanırım bu arada Mikro Füzelere geçmemiz veya güncellemeye alışmamız gerekecek.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest