LG'nin Üst Düzey TV'lerinin Çoğunda Üretim Hatası Nedeniyle Yüksek Yenileme Hızlarında Titreme Sorunu Yaşıyor
Nvidia ve AMD tarafından yeni konsolların ve yeni nesil grafik kartlarının piyasaya sürülmesiyle, yeni nesil oyun yolda. Mevcut neslin aksine, yeni nesil, daha hızlı yükleme süreleri ve yüksek FPS'yi esas alacak. Daha yüksek yenileme hızlarından yararlanmak için, yüksek yenileme hızlı bir monitöre veya TV'ye sahip olmak gerekir. Çoğu konsol sahibi TV'leri tercih ediyor, bu nedenle Samsung, LG ve Sony gibi büyük TV üreticilerinin artık üst düzey TV'lerinin çoğunda oyun modları ve değişken yenileme hızı ekranları var.
Bir Alman teknoloji sitesi Winfuture'dan alınan bir rapora göre, LG'nin değişken yenileme hızı teknolojisini destekleyen üst düzey OLED TV'lerinin çoğunda büyük bir üretim hatası var. Bu üst düzey TV'lerdeki bu değişken yenileme hızı sistemi, konsolun veya GPU'nun sürekli olarak 120 FPS veya daha fazlasını vermesini gerektirir. Oyun makinesi saniyede bu kadar çok kareyi koyamazsa, görüntü gri ve siyah bir ağa dönüşerek ekran titremeye başlar. Ayrıca, TV'ye zarar verebilecek bireysel diyotların titremesinin de meydana gelebileceği kaydedilmiştir.
Sorunun nedeni, TV'nin alt piksellerinin VRR modunda sabit bir 120Hz frekans için çalışacak şekilde tasarlanmış olmasıdır. Bu, her 8.33 milisaniyeden sonra, bu piksellerin tüm ekranı yenilemek için bir sonraki komutu beklediği ve kullanıcıya sorunsuz bir deneyim sunduğu anlamına gelir. Şimdi, oyun makinesi bu kadar çok kareyi bir saniyede koyamazsa, alt pikseller aşırı yüklenecek ve bu da kaçınılmaz olarak titremeye neden olacaktır.
Daha da kötüsü, sorunun basitçe bir yazılım güncellemesiyle çözülemeyeceği düşünülmektedir. Donanımı etkilediğinden, TV'lerini oyun oynamak için almış olan tüketiciler zarar görecektir. LG'ye göre, farklı frekanslardaki yeni gama eğrileri titreşimi azaltabilir, ancak böyle bir çözümün bir yazılım güncellemesiyle uygulanıp uygulanamayacağını açıklamadılar.