Cyberpunk 2077 Geliştiricisi Son Nesil Sürümlerde "Yeterince Zaman Harcamadı"

Çok sayıda gecikmeden sonra, CD Projekt Red’in merakla beklenen Cyberpunk 2077 nihayet geçen hafta karışık bir resepsiyonla lanse edildi. Geçtiğimiz birkaç gün içinde, optimize edilmemiş ve hatalı oynanışla ilgili raporlar internette dolaşmaya başladı. Sorunların çoğunun oyunun PlayStation 4 ve Xbox One'daki eski nesil sürümüyle ilgili olduğu aşikar. Artık birçok kullanıcı para iadesi için acele ederken, CDPR'deki son konferanstan bir pasaj, duruma çok ihtiyaç duyulan bir ışık tutuyor.

Nibellion tarafından Twitter'da paylaşıldığı üzere, CDPR'deki bir soru-cevap oturumu, stüdyonun son nesil konsollarda Cyberpunk 2077'nin gelişimini düzgün bir şekilde ele almadığını hissettiğini ortaya çıkardı.

Devam eden durumla ilgili bir soruya yanıt veren CDPR'den Michał Nowakowsk, stüdyonun "Mevcut nesilden çok PC ve yeni nesil performans."

"Kesinlikle buna yeterince zaman ayırmadık."

Nowakowsk ayrıca, bu ay boyunca ve Ocak ve Şubat ayları boyunca eski nesil konsollarda Cyberpunk 2077'nin sayısız iyileştirme göreceğini ekliyor.

“Ayrıca, oyunun performans açısından örneğin nextgens veya PC'ye eşit olacağı yönünde bir beklentiniz varsa, bunun kesinlikle olmayacağını belirtmiştik. Bunu söyledikten sonra ben değilim kötü bir oyun olacağını söyleyerek - ancak örneğin görseller veya diğer konularla ilgili beklentileriniz varsa performans açısı böyledir, o zaman durumun böyle olmayacağını açıkça belirtiyoruz. Bir iyi, oynanabilir, kararlı oyun, hatalar ve çökmeler olmadan "

Yazım sırasında, eski nesil konsollar, özellikle de PlayStation 4 ve Xbox One'ın ilk modelleri, oyun bozan sorunlardan en çok etkilenenlerdi. CDPR, oyunun bu sürümleri PC ve yeni nesil ile eşleşmeyecek olsa da, kullanıcıların "kabul edilebilir bir deneyim" yaşamasını sağlamak için yapılacak çalışmalar olacağını iddia ediyor.

Kendiniz için tam bir Soru-Cevap transkriptine göz atmak istiyorsanız, buraya gidin.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest