Rainbow Six Siege Ters Çevirilmiş Ses Hatası Görünüşte Düzeltildi
Geçen yıl boyunca Rainbow Six Siege oyuncuları oyunun ses sistemiyle ilgili birçok sorun bildirdiler. Sese çok güvenen birinci şahıs nişancı olmak, ses motoruyla ilgili birçok hata ve tutarsızlık birçok oyuncuyu üzdü. Gölge Mirası Operasyonu'nun başlatılmasıyla, "ters çevrilmiş sese" neden olan yeni bir hata çok daha sık meydana gelmeye başladı. Ancak sezonun yayınlanmasından kısa bir süre sonra, Ubisoft'un en yeni yaması sorunu "düzeltmiş" görünüyor.
Rainbow Six Siege'in tekme için oy özelliğini kaldıran son Y5S3.1 yaması da çok sayıda hata düzeltmesi içeriyordu. Geliştirme ekibinin bildirdiğine göre, güncellemenin ardından yukarıda bahsedilen ters çevrilmiş ses hatası artık dahili olarak yeniden üretilemezdi.
"PC'deki Y5S3.1 güncellemesinin ardından ekiplerimiz artık ters çevrilmiş ses sorunlarını yeniden üretemez." Rainbow Six Twitter hesabından yeni bir tweet okur. "En son yama notlarımız, bir drone kullandıktan sonra kaybolan ses efektleri için bir düzeltmeden bahsediyor. Tersine çevrilmiş sesin bu sorunla bağlantılı olduğuna ve her ikisinin de artık düzeltildiğine inanıyoruz."
Unutulmaması gereken önemli bir nokta ise Ubisoft'un sorunun tamamen düzeldiğini söylememesi. Stüdyo düzeltmeden emin olmadığı için, yamadan sonra ortaya çıkan sesle ilgili sorunları bildirmeleri için oyuncuları teşvik ediyor. Ancak şu an için Rainbow Six Siege oyuncularının ters çevrilmiş ses hatasıyla uğraşmak zorunda kalmayacakları görülüyor.
Rainbow Six Siege, ses motorunun durumu nedeniyle ses hatalarına yabancı değil. Geliştirme ekibinin yakın tarihli bir durum raporu, hile, bağlantı ve hatta ses gibi birçok kritik sorunu ele aldı. Shadow Legacy Operasyonu, ses ve yayılma mekaniğinin tam bir "yeniden paketlenmesini" sundu, ancak Ubisoft "tüm ses yayılımı ve ses etkileşimi sistemlerinin tamamen yeniden inşası" üzerinde çalışıyor. Stüdyo, bunun oyunun 6. Yılında tamamlanacağını tahmin ediyor.