Amazon, İlk Büyük Oyun Potası İçin Havlu Atar
Oyun yapmak zordur, ancak hem ticari olarak başarılı hem de çok beğenilen bir oyun yapmak mı? Bu, sertlik ölçeğinin başka bir yörüngesinde. Bu muhtemelen Amazon'un oyundaki ilk baskısının başarısız olmasının nedenidir. Bu, bir soruna sadece para atamayacağınız sektörlerden biridir, eğer çekirdek oyun sıkıcıysa, oyuncu tabanı hızla azalacak.
Bu tam olarak, oyuncuların çok sayıda başka seçeneğe sahip olduğu son derece rekabetçi bir PvP nişancı sahnesinde piyasaya sürülen çok ortalama bir oyun olan Crucible'a olan şeydi. Oyun rekabet etmek için yeterli teklif sunmadı.
Çok sessiz bir sürümden sonra oyun, topluluk tarafından talep edilen özellikler üzerinde çalışmak ve umarım daha ayrıntılı bir deneyim sunmak için kapalı bir beta sürümüne geri alındı. Buradaki geliştiricilere teşekkürler, tüm yeni özellikler zamanla eklendi (özel oyunlar da olsa).
Oyuncu geri bildirimlerinin daha yakın tarihli bir değerlendirmesinden sonra, stüdyo oyun üzerinde daha fazla çalışmayı durdurmaya karar verdi. Ekip, Amazon Games kapsamında diğer projelere geçecek.
Amazon için Sırada Ne Var?
Başarısızlık Amazon'a yabancı değil ve onlar da bundan paylarını aldılar. Stüdyo, en yenisi “New World” olmak üzere, yakında çıkacak olan diğer oyunlar üzerinde çalışmaya devam edecek.
Crucible'ın başarısızlığı, şirketi daha fazla oyun yayınlamaktan ve Twitch'e sahip olmakla Crytek ile büyük bir lisans anlaşması yapmak arasında caydırmayacak, şirket yakın gelecek için oyun oynamaya iyi yatırım yapmış görünüyor.