Apex Legends Oyuncuları Sıkıcı Savaş Bileti, Yeniden Doğma Tepkileri Hakkında Şikayet Ediyor
Apex Legends geliştiricisi Respawn Entertainment sonunda merakla beklenen savaş geçişini açıkladı. Aşama tabanlı ödül sistemi, oyuncuların bugün birinci sezonun yanı sıra kozmetiklerin ve lansmanların kilidini açmasını sağlıyor. Ancak, subreddit şu anda düzinelerce oyuncu şikayeti ile dolu olduğu için, savaş geçişinin hayranların beklediği gibi olmadığı görülüyor. Respawn, açıklamadan kısa bir süre sonra yayınlanan bir geliştirici blogundaki şikayetlere yanıt verdi.
Savaş Bileti
İlk Apex Legends savaş bileti, birinci sezonun başlamasıyla birlikte yayınlanacak Vahşi Sınır bugün. Oynaması ücretsiz oyuncular bazı kozmetiklerin kilidini açabilir, ancak 950 Apex Coin Savaş geçişi size yüzden fazla ödüle erişim sağlar. Ancak, oyuncular geçişin içeriğinden memnun değil ve 10 dolarlık fiyat etiketini haklı çıkaramıyor gibi görünüyor.
Fan tepkisine yanıt olarak Respawn, ilk savaş geçişinin arkasındaki felsefesini açıklayan bir blog yayınladı. "1. Sezon odaklanmak ve oyuncuların büyük bir değerde çok sayıda ödül kazanmalarına izin vermekle ilgili" Baş Ürün Müdürü Lee Horn'u açıklıyor.
Geliştirici, bunun savaş geçişinin yalnızca ilk yinelemesi olduğunu ve gelecekte daha iyi hale geleceğini vurguluyor. Apex Legends'ın savaş geçişinde kullanılan ilerleme sistemi o kadar karmaşık değil, ancak görünüşe göre Respawn kasıtlı olarak ilk sürüm için basit tuttu. Bununla birlikte, geliştirici, savaş geçişi ilerlemesi için bir "görev sistemi" alabilir, zira geliştirici, aşağıdakileri içeren zorluklar hakkında şakalaşmıştır. "Watchtower Artemis'in 720 ters takla atması" ve "iki Wingman heayere çarpmadan önce nokta atışı ".
'Sıkıcı' ödüllere gelince, Respawn "İlk kez harcama yapanlar" yapabilmek "İlk koleksiyonlarını büyük bir indirimle doldurun." Yüzüncü ödülü için, savaş geçişi, Apex Legends'ın ilk örneği olan efsanevi Havoc kostümü sunar "Üç aşamalı gelişen" silah görünümü.
Bazı hayranlar, Respawn’ın savaş geçişini nasıl kullandığına hâlâ ikna olmamasına rağmen, geliştirici bize gelecekteki yinelemelerin çok daha iyi olacağına dair güvence veriyor.