Dead By Daylight Esports, Oyun Direktörü diyor

Behavior Interactive'in asimetrik 4v1 hayatta kalma korku oyunu Dead By Daylight'ın bir espor sahnesi alma olasılığı düşük. Oyun, arada sırada rekabetçi olaylarla uğraşsa da, oyun yönetmeni Mathieu Cote, esporun oyun için uygun olup olmadığından emin değil.

PCGamesN ile yaptığı röportajda Cote, Dead By Daylight olarak gördüğünü belirtti. "E-şovdan çok e-şov". 2016'da piyasaya sürüldükten dört yıldan fazla bir süre sonra, oyun henüz esporlarda bir dayanak bile oluşturmadı. Behavior'ın oyun için espor peşinde koşmamasının birçok nedeni var, ancak en önemlisi muhtemelen oyun dengesi. Dead By Daylight'ın doğası gereği, hem hayatta kalanlar hem de katiller için adaleti sağlamak için oyunu dengelemek son derece zordur.

Bununla birlikte, Behavior kaynakları esporlara aktaracak olsaydı, stüdyo için daha da büyük bir zorluk yaratırdı. Dead By Daylight, lansmanından bu yana düzenli olarak bölümler şeklinde yeni içerikler tanıttı. Son teslim tarihleriyle birlikte, kriz senaryoları kendilerini göstermeye mahkumdur.

"Bir bölümü bir hafta ertelemeyi çok tercih ederiz ki bunu yaptığımız gibi, takımdaki herkese 'kalıyorsun, hafta sonu geliyorsun' demek yerine bitirmemiz için biraz zaman tanıyoruz, " Cote diyor.

Oyunu korumanın ek baskısıyla "Espor hazır"Davranış’ın gevrek kültürünü sürdürmenin imkansız hale geleceğini söylemek güvenlidir.

Bu, Dead By Daylight'ın bir espor sahnesi görmeyeceği anlamına gelmez. Oyunun ilk e-spor turnuvası sadece geçen yıl düzenlendi ve gelecekteki rekabetçi etkinliklerin olasılığı ölmedi.

Günün sonunda Dead By Daylight, rekabetçi bir oyun olarak tasarlanmadı. Eşyaların, eklentilerin, avantajların çeşitliliği ve temel oyundaki tamamen tutarsızlık, adil bir eşleşme kurma girişimlerini engeller.

Ancak içerik açısından oyuncuların dört gözle bekleyeceği çok şey var. En son Arşivler güncellemesi bir ton yeni içerik ekledi ve sonraki bölümler Dead By Daylight'a yalnızca daha fazla şey getirecek.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest