EPIC Games, Xbox Series X ve PlayStation 5 Desteği ve Yeni Özelliklerle Unreal Engine v4.25'i Piyasaya Sürüyor

EPIC Games, Unreal Engine'in en son güncellenmiş sürümünü yayınladı. Unreal Engine'in 4.25 Sürümü, Microsoft ve Sony'nin yeni çıkacak yüksek kaliteli oyun konsollarını tamamen destekler. Bu, oyunların geliştirilmekte olduğu anlamına gelir Xbox Series X, Sony PlayStation 5ve muhtemelen Xbox Serisi S en iyi hiper gerçekçi fotogerçekçi görsellerden bazılarına sahip olacak.

Unreal Engine v4.25, Microsoft Xbox Series X ve Sony PlayStation 5 destekli oyun motorunun ilk sürümüdür. Yaklaşan yeni nesil özel oyun konsolları için destek şu anda yalnızca beta sürümünde olsa da EPIC Games, yıl boyunca sürekli olarak güncelleyin. Şirket, oyuncuların ve oyun geliştiricilerin birden fazla optimizasyon, düzeltme ve sertifika gereksinimlerine daha hızlı uyum sağlayabileceğini ekledi.

EPIC Games’in Unreal Engine v4.25 Özellikleri Üretime Hazır Niagara Görsel Efekt Sistemini İçerir:

Unreal Engine v4.25'in en son sürümü, geliştiriciler ve görsel efekt yaratıcıları için oldukça ilgi çekicidir. EPIC Games, Unreal Engine'in 4.25-Plus dalını özellik eklemeye ve geliştirmeye devam edecek, ancak mevcut sürüm çeşitli özelliklerle doludur.

En büyük eklemelerden biri, beta dışı olan Niagara görsel efekt sistemidir. Diğer bir deyişle, Niagara VFX tamamen üretime hazırdır. Yeni bir kullanıcı arayüzü ve önemli performans ve kararlılık özellikleriyle birlikte gelir. Oyun geliştiricileri artık gerçek zamanlı olarak ses kaynaklarına tepki veren parçacıklarla birlikte sürü ve zincirler gibi karmaşık, büyük ölçekli parçacık efektleri oluşturma ve dahil etme yeteneğine sahip.

EPIC Games’in Unreal Engine v4.25 sürümüyle gelen yeni özelliklerin listesi oldukça uzun olsa da, en merakla beklenen özelliklerden bazıları şu şekildedir:

Chaos Physics And Destruction Sistem Güncellemeleri (Beta)

Kaos Fizik Sistemi şu anda Fortnite'ın sevkiyat sezonlarında aktif olarak kullanılıyor. Bu sürümle Chaos, yıkımı, çarpışmalarla statik örgü dinamiklerini, at kuyruğu gibi öğeler için kumaş, saç, sert vücut iskelet kontrolünü ve sahne sorgularını destekliyor. Basitçe söylemek gerekirse, sistem, hareketin doğal görünmesi için oyundaki soyut bileşenlerin gerçekçi görünümlü davranışını sunar.

Gelişmiş Profil Oluşturma (Beta)

Unreal Insights artık iyileştirilmiş bir kullanıcı deneyimi sunuyor ve geliştiricilerin ağ trafiğini optimize etmesine, analiz etmesine ve hata ayıklamasına yardımcı olan Networking Insights'ı (Deneysel) sunuyor. Şirket ayrıca Unreal Editor'a ayrı bir Animation Insights eklentisi (Deneysel) ekleyerek oyun durumunun ve canlı animasyon davranışının görselleştirilmesini sağladı.

Yüksek Kaliteli Medya Çıkışı (Beta)

Artık geliştiriciler ve VFX sanatçıları, yüksek kaliteli filmleri ve fotoğrafları birikmiş kenar yumuşatma ve hareket bulanıklığı ile verimli bir şekilde işleyebiliyor; sinematik, pazarlama materyalleri ve doğrusal eğlence için ideal. Ek olarak, yeni ardışık düzen, son derece yüksek çözünürlüklü görüntülerin post-processing olmadan doğrudan Unreal Engine'den çıktısını almasını sağlayan döşemeli oluşturmayı destekler.

Gölgeleme Modeli İyileştirmeleri

Unreal Engine artık yeni fiziksel tabanlı İnce Şeffaflık gölgeleme modeli ve yeni bir Anisotropy malzeme girdi özelliği (Beta) ile renkli araba camları ve fırçalanmış metal gibi malzemeleri kolayca simüle etmeye izin veriyor. Ek olarak, çok katmanlı araba boyasını simüle etmek için kullanılabilen Clear Coat gölgeleme modeli, artık yönlü, spot ve nokta ışıklara çok daha fiziksel olarak daha doğru bir yanıt sergiliyor.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest