Xbox Series X Donanımı Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey

Microsoft'un son birkaç ayda bit ve bilgi parçalarını bırakmasıyla, Xbox Series X'in yüzey ayrıntılarının çoğunu zaten biliyoruz. Son zamanlarda Redmond Giant, Xbox Series X'in içinde ne olduğunu ortaya çıkardı ve neyse ki bu, rastgele sayıların etrafından dolaşan PR el kitabından değil, bu gerçek silikon bilgisi. Donanım hakkında okumayı seviyorsanız, bunu okumak istersiniz.

Project Scarlett SoC – İşlemci

İşlemci8x Çekirdek @ 3,8 GHz (SMT ile 3,6 GHz) Özel Zen 2 CPU
GPU12 TFLOPS, 52 CU @ 1.825 GHz Özel RDNA 2 GPU
Kalıp ölçüsü360,45 mm2
İşlem7nm Geliştirilmiş
Hafıza16 GB GDDR6 w/ 320b veri yolu
Bellek Bant Genişliği560 GB/sn'de 10 GB, 336 GB/sn'de 6 GB
Dahili depolama1 TB Özel NVME SSD
G/Ç Verimi2,4 GB/sn (Ham), 4,8 GB/sn (Sıkıştırılmış, özel donanım açma bloğu ile)
Genişletilebilir Depolama1 TB Genişletme Kartı (dahili depolamayla tam olarak eşleşir)
Harici depolamaUSB 3.2 Harici HDD Desteği
Optik sürücü4K UHD Blu-Ray Sürücü
Performans Hedefi4K @ 60 FPS, 120 FPS'ye kadar

Microsoft, TSMC'nin geliştirilmiş 7nm işleminde üretilen 8 çekirdekli ve 16 iş parçacıklı bir AMD Zen 2 CPU kullanıyor. Muhtemelen 8 çekirdekli ve 16 iş parçacıklı bir Zen 2 CPU olan Ryzen 3700X'e benzer bir şey kullanıyorlar.

Saat hızları, SMT olmadan 3,8 GHz'de zirveye ulaşır, ancak geliştiricilerin SMT'yi (Eşzamanlı Çoklu İş Parçacığı) etkinleştirmek için 3,6 GHz'lik daha düşük bir saat hızına geçme seçeneği vardır. Ancak değerler kilitlendi ve Microsoft, bunların termal koşullara göre ayarlanamayacağını vurguladı. Saat değerleri muhafazakar tarafta ve muhtemelen daha yüksek frekanslara yükseltilebilir, ancak bunların termal performansa ayarlanmayacağı göz önüne alındığında, Microsoft'un çiplerin daha soğuk çalışmasına ve her zaman bu termal boşluk payına sahip olmasına ihtiyacı vardı.

Çip, Xbox One X'e az çok benzeyen 360 mm^2'lik bir kalıptır. X Serisi'nin X'in iki katı performansa sahip olduğu düşünüldüğünde bu çok etkileyici. Önceki söylentiler sayıyı 390 mm^2 olarak gösteriyordu, yani bu sayılar beklenenden daha iyiler.

Xbox Series X – GPU

Pek çok meraklı bu yıl AMD'den bir üst seviye kart görmeyi umuyordu ve X serisi sayesinde artık böyle bir şeyin var olduğunu biliyoruz. Önceki bir sürümde Microsoft, Xbox Series X'in 12 teraflop işlem gücü göstereceğini ve bu da onu RTX 2080Ti ve RTX 2080 arasına yerleştireceğini belirtti.

2. Nesil RDNA GPU sayesinde, gelecek nesil konsollar için 4K 60fps yapılmalı ve tozlanmalıdır. Rakip oyuncular veya çözünürlük kazanımları yerine daha yüksek yenileme hızlarını tercih eden kişiler için, Xbox ekibinin saniyede 120 kareye kadar çalışan belirli oyunları planladığı gibi iyi haberler de var.

Işın İzleme, gelecek nesil konsollar için yoğun bir şekilde spekülasyon yapılan bir başka özellikti ve AMD'nin özel donanımı sayesinde hem PS5 hem de X Serisi için onaylandı. Nvidia, kısmen tensör çekirdekleri tarafından desteklenen birinci nesil RTX serisi kartlarda GeForce RTX ile sahneye ilk çıktı. X Serisindeki GPU'nun bir tensör çekirdeği eşdeğeri yoktur, ancak bunun için özel olarak ayrılmış bir donanıma sahiptir, yani gölgelendirici performans düşüşü olmadan paralel olarak çalışabilir. Microsoft, Işın İzleme paralel olarak çalıştırıldığında, X Serisinin esasen 25 TFLOP eşdeğer performansa dokunabileceğini belirtir.

Işın İzleme ile ilişkili performans düşüşü konsollarda kaybolmasa da, bu hesaplamaların bazıları standart gölgelendiricilerde yapılmaya devam edecek. Ancak konsollarda sıkı bir yazılım ve donanım entegrasyonu vardır, bu nedenle geliştiricilerin performans için daha fazla optimizasyon yapmasına olanak tanır.

GPU ayrıca, oyunlar için 13,5 GB (10 GB optik ve 3,5 GB standart) kullanıldığında 16 GB GDDR6 bellek alır, daha yavaş olan 2,5 GB havuzun geri kalanı Xbox OS ve ön uç kabuk için kullanılır.

Depolama

Bu, uzun süredir bir yükseltmenin yapılması gereken bir alandır ve bu, muhtemelen yeni nesil oyunların kullanıcılarıyla nasıl etkileşime girdiği üzerinde en büyük etkiye sahip olacaktır. X Serisi, 3,8 watt güç tüketen özel bir NVMe sürücüsü kullanıyor. Eurogamer'ın derin dalışına göre, bu sürücü 2,4 GB/sn'lik bir verimi garanti edebilir.

Microsoft ayrıca donanım dekompresyonu için özel bir silikon çözümü uygulayarak CPU'yu başka işler için serbest bıraktı. Genel veriler için Zlib kitaplığı ve GPU dokuları için yeni bir BCPack kitaplığı kullanılır. Bu tür pek çok iyileştirme ile X Serisi, IO performansında önemli bir gelişmeye sahiptir. Seri X'te oyunlar arasında geçiş yapmak çok kolay ve bir oyundan diğerine geçerken yalnızca 6,5 ​​saniyelik bir gecikme var. Bu muhtemelen daha büyük bir önbellek ve gelişmiş donanım sıkıştırması nedeniyle mümkündür.

Geriye Dönük Uyumluluk ve Lansman Tarihleri

Microsoft her zaman tüm son nesil uyumluluk bölümünü çiviler ve Series X ile hiçbir farkı yoktur, yeni nesil konsol, 360'tan taşınanlar da dahil olmak üzere Xbox One serisinde yayınlanan tüm oyunları çalıştıracaktır. Xbox One serisinin modern bir mimariye sahip olduğu göz önüne alındığında , X serisi bu başarıyı elde etmek için bir öykünme katmanı kullanmıyor. Belirli Xbox One S oyunları da daha yüksek çözünürlüklerde çalışacak ve çoğu Xbox One X 4K oyunu daha iyi kare hızlarına sahip olacak.

Series X konsolunu elde etmek için birkaç ay beklemeniz gerekecek olsa da Microsoft, Holidays 2020'yi şimdilik resmi lansman tarihi olarak belirledi, ancak bir Microsoft kaynağından yakın zamanda yapılan bir sızıntı, 26 Kasım'da bunu sabitledi. büyük ihtimalle. Şu anda fiyatlandırma bilgimiz yok ve somut rakamlar almak için lansmana kadar beklememiz gerekebilir.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest