Street Fighter 5 Fan Modu Büyük Netcode Hatasını Düzeltti, Geliştirmesi Sadece İki Gün Aldı
Capcom'un 2016'da piyasaya sürdüğü dövüş oyunu Street Fighter 5, korkunç net koduyla ünlüdür. Yıllar önceki beta sürümünden bu yana, oyunun çevrimiçi oyun yönetimiyle ilgili bir hata, bir oyuncunun gecikmesine neden olurken diğerinin etkilenmeyeceği anlamına geliyordu. Bu kötü hata, oyunu çoğu kişi için oynanamaz hale getirdi ve lansmanından yaklaşık dört yıl sonra geliştirici tarafından ele alınmadı. Hata tüm platformlarda yaygın olsa da, PC oyuncuları yeni bir mod sayesinde nihayet daha iyi bir çevrimiçi deneyim yaşayabilir.
Street Fighter 5 Netcode Düzeltme
Reddit kullanıcısı Altimor tarafından yaratılan bu Street Fighter 5 modu, görünüşe göre yukarıda bahsedilen hatayı düzelterek gecikmesiz çevrimiçi maçlara izin veriyor.
Altimor, hatanın nedenini Street Fighter alt dizinindeki bir gönderiyle açıklıyor. Esasen, bir oyuncunun oyunu geciktiğinde, diğer oyuncunun oyunu zarar görür. “yapay gecikme” oyuncuların saatlerindeki uyumsuzluğu hesaba katmak için. Lansmanından bu yana Street Fighter 5'i rahatsız eden büyük bir hata ve ağırlaştırılmış hayranlardan gelen sayısız şikayetten sonra Capcom henüz bir düzeltme yayınlamadı. Neyse ki Altimor'un ince ayarı, geliştiricinin yapamadığını veya basitçe yapmadığını yapıyor.
Mod, oyuncunun "Saat, paket gidiş-dönüş sürenizin yarısından fazlasını asla rakibinizin önüne geçemez, böylece asla onlardan daha fazla geri alma yaşamazsınız."
Bu düzeltme istemci taraflı olduğundan, tek taraflı geri dönüşü tamamen ortadan kaldırmak için her iki tarafın da bu düzeltmeyi uygulatması gerekir. Ancak Altimor, düzeltmeyi şu şekilde de yükseltiyor: "Modlanmamış bir istemciyle oynarken her iki oyuncu için de düzeltmesine izin verin."
Yama raporunu test eden kullanıcılar "olağanüstü" Sonuçlar, modun oyunu yaptığını söyleyerek “çevrimiçi oynamak, çevrimdışı oynamak kadar eğlenceli.” Düzeltme, platformlar arası oyun için çalışmıyor, ancak topluluğun yanıtına göre PC'den PC'ye eşleşmeler hiç bu kadar iyi olmamıştı.
Altimor, bu düzeltmenin “Yapımı 2 günden biraz fazla sürdü”, ve mevcut kaynak kodu ile daha kısa sürede yapılabilirdi. Capcom'un bu tür sorunları göz ardı etmesinin oyuncuları kendi başlarına bir şeyler bulmaya zorlaması çok yazık.
Teşekkürler, Eurogamer.