AMD, Daha “Açık” Bir Çoklu GPU Modu Lehine, Yaklaşan Navi GPU'larında CrossFire Desteğini Kaldırıyor.

Bugün, Silikon devi nihayet GCN mimarisinden ayrıldığından, AMD'nin Radeon bölümü için yeni bir gün. bir dizi sonra sızıntılar ve söylentiler kıyaslamalar ve güncellenmiş fiyatlandırma ile ilgili olarak, Navi tabanlı AMD Radeon RX 5700 ve 5700XT piyasada. AMD, bu grafik kartlarının fiyatını genel olarak 50$ düşürerek tüketiciler için, özellikle de 1440p oyun oynamaya oldukça düşük bir maliyetle atlamak isteyen tüketiciler için daha çekici hale getirdi.

Bu grafik kartları, yaklaşmakta olan Navi mimarisi ile eski GCN mimarisinin bir karışımı olan yeni RDNA mimarisine dayanmaktadır. “orta düzey”Mimarisi, AMD'nin GCN mimarisinin avantajlarını Navi'ye taşımasına ve aynı zamanda büyük ölçüde ölçeklenebilir olmasına izin veriyor. Mobil SoC'lerde kullanım için küçültülebilen ilk masaüstü sınıfı GPU mimarisidir.

Yeni mimarinin birçok artısı olsa da, ilk testler, birçok kıyaslama uzmanının özellikle hoş bulmayacağı büyük bir dezavantajı ortaya koyuyor. AMD, CrossFire desteğini yeni Navi GPU'larından kaldırdı. CrossFire, AMD'nin Nvidia'nın NVLink'ine eşdeğerdir. Kullanıcıların iki veya üç benzer GPU'nun gücünü (türüne bağlı olarak) sırasıyla neredeyse ikiye veya üçe kadar ölçeklendirmesine olanak tanır. Yöntem, çekirdeklerin gücünü ölçeklendirmez; bunun yerine programların (oyun okuma) daha fazla bellek bant genişliği kullanmasına izin verir.

Bu GPU'lar yeni PCIe 4.0 arabirimini destekler; bu, PCIe yuvasının bir x8 yuvasının önceki PCIe 3.0 yuvasının bir x16 yuvasına benzer olacağı anlamına gelir. Güçlü anakartınıza iki adet RX 5700 veya 5700XT takarsanız, bu size CrossFire uygulama seçeneği sunmaz. Şirket, oyunlarda çift GPU'ların kullanılması için geliştiricilere güvendiğinden, AMD’nin destek eksikliğiyle ilgili gerekçeleri tatmin edici görünmüyor. AMD'nin Techpowerup'ın sorusuna yanıt olarak verdiği açıklama şu şekilde:

Radeon RX 5700 Serisi GPU'lar, birden fazla GPU'yu destekleyen bir DX12 veya Vulkan oyunu çalıştırırken "Açık" çoklu GPU modunda CrossFire'ı destekler. Eski DX9/11/OpenGL başlıkları tarafından kullanılan eski 'örtük' mod desteklenmez.”

Öte yandan Nvidia, NVLink arayüzünün uygulamasını artırıyor. Turing mimarisinin tanıtılmasıyla birlikte, yeni NVLink arayüzü ile bağlantılı iki GPU'nun tam olarak iki katına çıkarılmış VRAM alanı ve bant genişliğinin keyfini çıkarabileceğini duyurdular.

Her iki şirketin de zıt yönlere gitmesiyle, oyunlarda çift GPU kullanımını ya uygulamak ya da bundan kaçınmak geliştiricilerin elinde. Mevcut piyasa yapısına bakacak olursak, geliştiriciler tarafında çok fazla çalışma gerektirmeyebileceğinden geliştiriciler büyük olasılıkla Nvidia'nın yanında yer alacak ve ikinci olarak, çift GPU'lar yakın zamanda norm olmayacak.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest