Resmi Çılgın Kutu Oyun Konsolu Görsellerine İlk Bakış, Bir Bilim Kurgu Filminden Bir Şey Gibi Görünüyor

Konsollar doğal olarak en güçlü makineler değildir. Her zaman oldukça iyi bir donanımla bir pazarlık için satılabilecekleri bir orta yol için çabalarlar. Pek çok insan için bu harika bir haber çünkü günün sonunda oyun oynayabilecek bir şeye ihtiyaçları var ve 4K gibi şeyler ve yüksek yenileme hızları lüks.

Yeni Mad Box Konsolu

Yani Slightly Mad Studios'un CEO'su Ian Bell, Mad Box'ı duyurdu. Sanal gerçekliği 60 fps'de ve oyunları gerçek 4K'da (yükseltilmemiş) çalıştıran güçlü bir konsol olması gerekiyordu.

Herhangi bir şirket için konsol işine girmek ürkütücü olabilir, ancak burada bir USP var gibi görünüyor. Daha güçlü konsollara olan ilgi oradadır ve PS4 Pro ve Xbox One X'in piyasaya sürülmesiyle birlikte gördük. VR ayrıca konsolların pek iyi yapmadığı bir şey, şu anda Xbox'ta herhangi bir VR başlığı yok ve Sony yalnızca iyi olan ancak oyunlardan yoksun ve gerçek bir oda ölçeğinde deneyim sunmayan PSVR'ye sahiptir.

Mad Box geliştirme aşamasında çok erken, ancak bu tweet'e göre VR'lerini her ekranda 90 fps olan 180 fps'de sunacaklar. 90 fps, VR söz konusu olduğunda endüstri standardıdır, ancak gerçek 120 fps çizgisinde bir şey görmek güzel olurdu.

Tasarım ve Görünüm

Bu, konsolun piyasaya sürüldüğü son tasarım olabilir ve dürüst olmak gerekirse, çok havalı görünüyor. RGB, 2018'de büyük bir trend oldu ve buradaki tasarımlarında bunu benimsemiş görünüyorlar. Ön tarafta, soğutmanın bir şekilde form faktörü için takas edildiği mevcut gen konsollarından hoş bir değişiklik olan iki fan var.

Yatay yönlendirme mümkün olmayacağından, bu tasarımın küçük bir dezavantajı olabilir.

Fiyatlandırma ve Sürüm

Bir arama yapmak için henüz çok erken ancak Ian'a göre Madbox daha üstte oturacak ancak muhafazakar bir şekilde fiyatlandırılacak. Fiyatın 600 $ ila 900 $ aralığının altına düşeceğini hayal edebiliriz, bunun üzerinde herhangi bir şey zor bir satış olabilir.

Yine, bu konsollar üretimden uzak, bu yüzden sabit bir tarih yok, ancak yukarıdaki tweet'e göre minimum bekleme süresi üç buçuk yıldır.

Takımın buna zaman ayırması iyi. Başarılı bir lansman için birçok şeyin yerine oturması gerekir. Üçüncü taraf oyun desteği, herhangi bir konsol için son derece önemlidir ve Ian ve ekibi, geliştiricilerin oyunlarını Mad Box'a kolayca aktarmalarına olanak tanıyan teknolojiler üzerinde çalışıyor.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest