NVIDIA GeForce Şimdi Lisans Sorunlarıyla Karşı Karşıya: Platformdan Çıkan Uzun Karanlık
NVIDIA, GeForce Now ile piyasaya çıkan ilk birkaç bulut oyun hizmetinden biriydi. Bugün yine de Google'ın Stadia'sından Microsoft'un Xbox Gamepass'ından bir grup oyuncumuz var. Yeni rekabetin yavaş yavaş devralması doğaldır. Bu kısmen, NIVIDIA'nın verdiği hizmette kalitenin düşmesinden kaynaklanıyor. Windows Merkezi olayı kapsar burada makale.
Yeni bir sayı, NVIDIA GeForce Now ile ilgili bu sorunu vurgulamaktadır. The Long Dark: Hinterland Games tarafından geliştirilen bir oyun dün birden bire hizmetten çekildi. Bu, oyunun yönetmeni Raphael van Lierop tarafından bir tweet'te tanındı. Yönetmen, tweet'inde NVIDIA'nın başlık için uygun lisanslara sahip olmadan ev sahipliği yaptığını iddia ediyor. Bu nedenle, şirket onlarla temasa geçti ve derhal kaldırılmasını istedi. Bu ilk oyun da değildi. Gibi başlıkları takip eder Bethesda ve Activision-Blizzard.
Halkın Yanıtı
İnsanlar doğal olarak bundan pek memnun değildi. Geliştirme hakkında karışık eleştiriler vardı. Bazı insanlar lojistik bakım eksikliğinden dolayı NVIDIA'yı suçlarken, diğerleri Hinterland Games tarafından rahatsız edildi. Şirketin daha iyi bir şey düşünmediğini ve her platformdan elde ettiği küçük kârlara odaklandığını iddia ediyorlar.
Belki de bu, NVIDIA'nın platformunun üzerinde çalıştığı modelden kaynaklanıyor. Oyunlar Stadia için özelleştirilirken, NVIDIA sadece onları STEAM'den yayınlıyor. Ek olarak, Xbox bile bir oyun kitaplığı üyeliğine izin verir. Bu, NVIDIA'nın yalnızca oyuncuların STEAM hesaplarında sahip olduğu oyunları desteklediği anlamına gelir. Belki de NVIDIA, STEAM üzerinde ayrı oyunlar için lisans vermemeli, Xbox gibi bir kitaplık sistemi oluşturmalıdır. Bu aynı zamanda iki faktörlü hata olasılığını da ortadan kaldıracaktır. Bununla, STEAM'in bazı lisans sorunları varsa, NVIDIA hizmetindeki kullanıcılar etkilenmeyecektir.