Nvidia, Daha Fazla PC Klasikini Yeniden Düzenliyor: RTX Satışlarını Artırmak İçin Başka Bir Girişim
Oyun dünyasında Ray-tracing adı verilen yeni bir ufkun gelişinden bu yana, hem yapımcılardan hem de tüketici taraflarından oyun oynamaya her büyük katkıda bulunanlar, "ışın izleme" kervanının arkasında koşuyor. Şirket, uygun olmayan bir zamanda tamamlanmamış bir ürünü (Işın izleme) duyurarak izleyicilerini şaşırtmaya karar verdiğinden, bu konudaki önemli katkı Nvidia'ya ait. Sonuç olarak, RTX ekran kartlarının daha önceki günlerinde, piyasadaki en iyi GPU'nun bile orta derecede zorlu bir oyunun (Battlefield V) ışık ışınlarını kaldıramadığını gördük.
Oyun endüstrisi hala bu kadar zorlu bir özelliği tam olarak kabul etmeye hazır olmasa da, birçok şirketin yeni moda kelimesini (yine ışın izleme) nakde çevirmeye çalıştığını görüyoruz. Yeni nesil konsol, ışın izleme özelliğine sahip olacak, ancak ne ölçüde birçok oyuncu için hala bir muamma.
Öte yandan, Nvidia çaresizce, overpriced RTX grafik kartlarını kullanan oyunlar yapmak için daha fazla stüdyo toplamaya çalışıyor. Nvidia, donanım hakimiyetini artırmak için başka bir çabada, Nvidia LIGHTSPEED stüdyoları adlı oyun stüdyosu altında yeni bir oyun yeniden düzenleme programı başlatmaya karar verdi. Bu stüdyonun amacı ayrıca klasik PC oyunlarını cep telefonlarına taşımaktı. Artık stüdyonun, sınıf PC başlıklarını ışın izlemeyi destekleyecek şekilde yeniden düzenleme konusunda ek bir sorumluluğu var. DSOGaming tarafından tespit edildiği üzere Nvidia, Ray-traced remasters projesinde çalışmak için deneyimli bir yapımcı arıyor.
Quake II'nin Nvidia'nın çalıştığı tek proje olmadığını doğrulamalı, çünkü iş listesi oyunun piyasaya sürülmesinden sonra ortaya çıktı. Nvidia, ışın izlemeyi desteklemek için kasıtlı olarak daha fazla oyun istiyor. Nvidia'nın bu projenin arkasındaki nedenleri çoğu insan için oldukça açık olmalıdır. RTX grafik kartları, başlangıçta Nvidia'nın umduğu kadar iyi satılmıyordu. Pascal grafik kartına kıyasla vasat bir performans artışı olmasının nedeni ve ışın izlemeyi destekleyen oyunların sayısı hala çok düşük.
Sonuç olarak, RTX grafik kartlarının satışlarını artırmanın tek yolu, Ray Tracing'i destekleyen oyunlar yapmaktır.