PS5 Sızıntısı Güçlü Grafikler Öneriyor: Gonzalo APU, GTX 1080 ile Boyun Boyuna Gidiyor

Oyun dünyası iki mezhebe ayrılmıştır: Konsol oyuncuları ve PC oyuncuları. Konsol oyuncuları biraz kırgın gözükürken, kendileri için de oldukça iyi bir lig kurmuş durumdalar. Belki de bunun için teşekkür edecek Sony ve Microsoft gibi geliştiricilerimiz var. Ne de olsa, rekabeti cihazları bu kadar küçük ve kompakt hale getirmeye iten ve buna rağmen oyunları sorunsuz ve kusursuz bir şekilde çalıştırabilen onların çabalarıydı.

Son on ila yirmi yıldaki bu geçiş oldukça dramatik ve şiddetli olmuştur. PlayStation'dan PlayStation 2'ye geçişi ve benzeri şeyleri hatırlamak. Benzer şekilde, şeylerin Xbox tarafında. Bugün PlayStation Pro ve Xbox One X, piyasadaki en güçlü konsollardan ikisi. Bu, bu makinelerin bir oyun bilgisayarını geride bırakacağı anlamına gelmez. Hayır. Ama amaçlanan işi mükemmel bir şekilde yaparlar. Tüm bu teraflopları o kadar küçük ve dahili donanım o kadar zayıf bir kasadan itebilmek ki, bir PC'ye konursa, o PC pek iyi çalışmayabilir bile. Belki de tüm yarış, tüm bu parçaları bir araya getirmek, birlikte iyi çalışmak, oyunu harika bir deneyim için sorunsuz bir şekilde almak için optimize etmeye ve entegre etmeye yöneliktir.

2020'ye doğru ilerlerken, zaman gerçekten değişiyor. 21. yüzyılın artık genç olmayacağı bir yana, ara sıra yeni teknolojilerin ortaya çıktığını görüyoruz. PC pazarı açısından bakıldığında, Intel işlemcilere kıyasla yeni Ryzen işlemcilerin daha ucuz bir fiyata ve daha iyi kullanılabilirlikle geldiğini görüyoruz. Sadece bu değil, bu işlemciler, içlerinde paketlenmiş işlem gücünü onlara veren 7nm işlemine ulaşır. Sadece bu değil, grafiklerden bahsederken, NVIDIA'nın pazarı yönetmeye devam ettiğini görüyoruz. Işın izleme özellikli yeni RTX kart serileriyle ve en son GTC 16XX serisinden bahsetmeye gerek yok. Belki şimdi konsollara doğru ilerliyoruz.

Konsolların şu anki durumu

Kullanıcıların, gerçek hayatta konsolların teknik özelliklerin oldukça altında olduğunu fark etmeleri önemlidir. Referans olarak, PS4 Pro, AMD'nin Jaguar adlı 8 çekirdekli özel bir yonga setinde çalışır. Yaklaşık 4.2 teraflop grafik kazancı sağlayan AMD grafiklerini de takip ediyor. Uygulamaları yüklemek için kullanıcıların 8GB bellek yongası vardır. Karşılaştırıldığında, aynı özellikler bugün modern bir PC'ye konulsaydı, sonuçlar berbat olurdu. PlayStation 4'te saniyede sabit 60 kare hızında çalışabilen Shadow of the Tomb Raider gibi oyunlar, benzer özelliklerdeki PC'de saniyede yaklaşık 10-20 kare hızında çalışıyor. Sistemin entegrasyonu ve oyunu çalıştırmak için belleğinin tamamını kullanması fark yaratıyor.

Zamanda ilerledikçe, aslında bu iki varlıkta farkın azaldığını görüyoruz. Bu iyi bir şey çünkü konsolların oyunları yerel olarak daha yüksek çözünürlüklerde çalıştırması harika olurdu. Şu anda yalnızca Xbox One X belirli oyunları yerel olarak 4K'da çalıştırıyor. Son haberlerde ve sızıntılarda gördüğümüz gibi, hem yakında çıkacak olan PS5 hem de Xbox Scarlet güçlü, etli sistemler olacaktır. Kesin özellikler henüz ortaya çıkmamış olsa da, insanlar kendilerini test eden bazı videoların ortaya çıkmasıyla koltuklarının kenarında.

PS5 Sızıntıları

Esas olarak PS5'e odaklanarak, sızıntılar gördük. WCCFTECH'lermakale. Yazıya göre Tum_Apisak, PS5'in destekleyeceği grafik gücü hakkında bilgi sızdırdı. Makalede yazar, Firestrike benchmarkını çalıştırdıktan sonra, sonuçların topluluk için sızıntı şeklinde ortaya çıktığını belirtiyor. Ve şaşırtıcı bir şekilde, sızıntılar oldukça umut verici görünüyor. Sızıntılara göre PS5, test edildiğinde GTX 1080'den daha fazla grafik gücü üretebilen bir Gonzalo APU'ya sahip olacaktı.

Bunun büyük bir haber olmasının nedeni, GTX 1080'nin hala oldukça saygın bir grafik birimi olması ve insanların oyun yapıları için hala onu seçmesidir. Modern oyunların çoğunu 1440p'de ve diğerlerini 4K'da rahatça çalıştıran 1080 by NVIDIA oldukça iyi ve pahalı bir karttır. PS5'in Gonzalo ile etrafında daireler çizebileceği fikri, konsolu oldukça umut verici kılıyor.

İlkel özelliklerde bile, konsolların PC'lerle nasıl başa baş gittiği konusundaki tartışmaya geri dönersek, bu kadar yükseltilmiş bir konsol bir manzara olurdu. Ayrıca, yerel 4K desteği oldukça kesinken, konsolun yaklaşık 6K'ya yükseltilmiş oyunları çalıştırabileceği fikrini de su yüzüne çıkarıyor. Farkına varılması gereken başka bir şey de, Gonzalo APU'nun hala geliştirme aşamasında olduğu ve nihai ürünün daha verimli olabileceğidir. Sadece bu da değil, Sony konsolu PlayStation 4 Pro ile aynı fiyata satmayı başarırsa, çok güçlü bir konsolu uygun fiyata görebiliriz.

Hiçbir şekilde PC'leri ve Konsolları karşılaştırmıyor olsam da, bence, gittiğimiz yer burasıysa, bütçe oyun bilgisayarı alıcılarının gelecekte konsolları tercih edeceğini görüyorum. Kapanan boşluk aynı zamanda, önceden oluşturulmuş oyun kurulumlarının gelecekte daha ucuz olması veya süreç içinde entegrasyonlarını çalıştırarak daha güçlü olması anlamına gelir. Ancak şimdilik, bu hala bir sızıntı ve gerçek olamayacak kadar iyi. Belki de, diğer özellikler hakkında iyi bir fikre sahip olduğumuzda, gelecekteki konsolun neler içerebileceğini değerlendirebiliriz. Şu anda olsa da, konsolun piyasaya sürülmesi yerine yüzeye çıkması için hala uzun bir süremiz var. Kullanıcılar, PS5'in önümüzdeki yıl, muhtemelen ikinci yarısında gelmesini bekleyebilirler.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest