ReShade 4.5 Güncellemesi Performansı İyileştiriyor, İyileştirilmiş Bir Derleyici Hata Sistemi Ekliyor

Modlama oyunlarıyla ilgileniyorsanız, ReShade önemli bir araçtır. Oyun motorunun karmaşıklıklarına girmek zorunda kalmamak için onu güncel ve araçlarla dolu tutmak için çalışan zengin bir topluluğa sahip açık kaynaklı bir platformdur. Oyunlara gelişmiş grafik doğruluğu sağlamak için grafik ayarlarını kapsamlı bir şekilde değiştirir.

Şimdi yeni 4.5 güncellemesiyle ReShade, DirectX 12 ve Vulkan API'leri ile daha iyi çalışacak. Sadece araca daha fazla özellik eklemekle kalmayacak, aynı zamanda onu destekleyen oyun kütüphanesini de artıracaktır.

Dahası, Nvidia'nın son zamanlarda GeForce deneyim yazılımına ReShade filtreleri uyguladığını gördük. Kullanıcıları artık ReShade'deki büyüyen filtre kitaplığını doğrudan GeForce Experience paneli aracılığıyla sorunsuz bir şekilde kullanabilirler.

4.5 Güncellemesi

Yeni güncellemeye gelince, daha önce mevcut olan özelliklerin üzerinde birçok yeni uygulama ve iyileştirme var. Göze çarpan özellikler arasında DirectX 12 ve Vulkan dahil tüm API'ler için yeniden işlenmiş arabellek algılaması bulunur.

Değişken listesine ön işlem tanımlarına kullanıcı arabirimi parçacıkları eklediler ve bir r değeri iletildiğinde veya gölgelendirici işlevi üzerinden hiçbir değer iletilmediğinde bir derleyici hata bildirimi eklediler. Derleyici hata sistemi, kullanıcıların işlemlerinde verimli bir şekilde hata ayıklamasını kolaylaştıracaktır.

Vulkan API için, GPU’nun oluşturma sistemini zamanlama desteğini eklediler. Ayrıca sistemin API'sinin bilgilerini ReShade günlük dosyasına ekleyecektir. Dahası, ilk öğretici hariç tümü için öğretici atlama düğmesini kaldırmışlardır.

Bunlar, derinlemesine bir görünüm için önemli iyileştirmelerden birkaçı, buradaki bağlantıya gidin. Son olarak, şimdi aracı yerel olarak destekleyen eksiksiz oyun kitaplığı burada.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest