Ubisoft, Rainbow Six Siege'in Kalkan Operatörlerinin Büyük Nerflerini Test Ediyor

Oyunun çıkışından dört yıl sonra Rainbow Six Siege nihayet kalkan operatörlerinde büyük değişiklikler getirebilir. Yeni bir test sunucusu güncellemesinde Ubisoft, çeşitli operatörlere nerf ve buff'ları test ediyor. Ek olarak, son birkaç haftadır Rainbow Six Siege'i rahatsız eden kötü şöhretli Clash, claymore ve konuşlandırılabilir kalkan istismarları tamamen çözüldü.

Kalkanlar

İlk değişiklik, kalkan taşıyan bir saldırgan tarafından gerçekleştirilen bir kalkan vuruşu saldırısının artık rakipleri anında öldürmeyeceğidir. Bunun yerine, rakip yaralanacak ve DBNO durumuna getirilecektir. Blitz, Fuze, Montagne ve kalkan askerleri dahil tüm kalkan operatörleri bundan etkilenir. Düzenli yakın dövüş bıçağı saldırılarının hala anında öldürme olarak kaydedileceğini unutmayın.

Ayrıca, kalkanların kalça ateşi isabeti de nerflendi. Mermilerin artı işaretinin merkezinden ne kadar saptığını belirleyen kalça ateşi “konisi” artırıldı. Bu, “şanslı vesikalık atışların” oluşumunu azaltacaktır.

Rainbow Six Siege'deki balistik kalkanlar, oyunun çıkışından bu yana tartışmalı bir konu oldu. Yıllar boyunca pek çok ince ayar almış olsalar da, hiçbiri yaklaşmakta olan ineklerin hiçbiriyle karşılaştırılamaz. Bu değişikliklerin kalkan operatörlerinin nasıl oynandığını önemli ölçüde etkileyeceğinden şüphe yok.

Operatör Dengeleme

Balistik kalkanlardaki değişikliklerin yanı sıra, yeni test sunucusu güncellemeleri, yakın zamanda elden geçirilen Glaz da dahil olmak üzere bir avuç operatörün yeteneklerini ayarlıyor.

cam

Rus keskin nişancı operatörünün Phantom Sight yeniden çalışması, seçme oranını büyük ölçüde düşürdü ve Ubisoft'un mutlu olmadığı görülüyor. Artık Glaz'ın hareket ederken veya dönerken görüşünü kaybetmesi daha az zaman alacak. Ayrıca, artık tam görmeyi kaybetmeden önce 6 saniye (2,5 saniyeden yukarı) hareket edebilecek.

Çakal

Jackal’ın Eyenox ayak izi izleyicisi yeni güncellemede büyük bir darbe aldı. Tarama başına ping sayısı 4'e (5'ten aşağı) ve genel izleme süresi 20 saniyeye (25 saniyeden) düşürüldü. Dereceliye alma ve yasaklamanın tanıtılmasından bu yana, Jackal en çok yasaklanan operatörlerden biri olarak bir yer kazandı. İçinde son blog, Ubisoft, seçim ve yasağın ne kadar durgun olduğu konusunda mutlu olmadıklarını, bu yüzden pek olası olmasa da, bu nerfin bununla bir ilgisi olabileceğini belirtti.

Yama ayrıca Echo ve Maverick'e nerf veriyor ve yeni çıkan Nøkk'u güçlendiriyor. Echo'nun Yokai Sonic Burst yeteneği artık oyuncuları 10 saniye yerine en az 7 saniye boyunca şaşırtacak. Ubisoft bunu açıkça belirtmese de, bu nerf, güçlü defans oyuncusunun sıralamadaki yasak oranını dengelemeye yönelik bir girişim olabilir.

Maverick'in kaynak makinesinin ses SFX'i değiştirildi ve artık yakın kullanıldığında daha kolay duyuluyor. Nøkk'un gadget'ı artık yeniden şarj edilmeden önce 12 saniye kullanılabilir ve bu da oyuncuların onu daha etkili kullanmasını sağlar.

Unutulmaması gereken en önemli şey, bu değişikliklerin şu anda test sunucularında deneniyor olmasıdır. Bu nedenle, yukarıda listelenen buff'ların ve nerflerin canlı sunuculara girmemesi oldukça olasıdır.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest