Neden Hala Ekran Kartı Eksikliği Var? Sebepler ve Gelecek Olanaklar
2020'nin sonunda, hem Nvidia hem de AMD, sırasıyla RTX 3000 ve RX 6000 serilerinden yepyeni grafik kartlarını duyurdu ve piyasaya sürdü. Nvidia'nın GeForce RTX 3000 serisi yepyeni Ampere mimarisine dayalıdır ve Samsung’un 8nm işlemi kullanılarak üretilmiştir. RTX 3000 serisi grafik kartlarının genel alımı oldukça olumluydu çünkü bu kartlar önceki nesil Turing GPU'lara göre önemli performans kazanımları sağladı. "Varsayımsal" MSRP rakamları da oldukça etkileyiciydi, ancak bu rakamlar gerçek dünyada hiçbir zaman gerçekten gerçekçi değildi.
AMD'nin Radeon RX 6000 serisi grafik kartları da benzer şekilde iyi karşılandı, çünkü AMD sonunda Nvidia ile üst düzey rekabete çok uzun süre sonra geri döndü. Önceki nesil RX 5700 XT çok değerli bir GPU idi, ancak performans açısından Nvidia'nın güçlü RTX 2080Ti'sine hiçbir zaman gerçekten yaklaşamadı. Bununla birlikte, RX 6000 serisi ile AMD, yalnızca performans açısından RTX rekabetine uymakla kalmayıp, aynı zamanda sık sık onu aşacak şekilde ayarlandı. AMD'nin sunduğu teklifler de fiyatlandırma açısından RTX GPU'ların altını çizmeyi amaçladı, ancak bu sipariş, sürekli kıtlık ve scalping sorunları nedeniyle hiçbir zaman sağlanamadı.
Grafik kartları, özellikle lansman döngüleri civarında her zaman yüksek talep görmektedir ve piyasaya sürüldükten sonra dakikalar içinde tükenme eğilimindedirler. Bu, önceki lansmanlar için de geçerliydi ve bu lansman için de geçerli olması bekleniyordu. Ancak, bu serilerin piyasaya sürüldüğü gün görülen tepkiye müşterileri ve hatta üreticileri hiçbir şey hazırlayamazdı. Saniyeler içinde, tüm birimler tüm büyük çevrimiçi perakendecilerden satıldı ve çoğu kullanıcı, satın alma seçeneği görmeden doğrudan "yakında satışa sunulacak" durumdan "stokta kalmadı" durumuna geçti. Bu, zaman geçtikçe daha da büyüyecek olan büyük bir sorundu. Sadece bu değil, zaman geçtikçe durum daha da kötüleşmeye başladı ve bu, önceki grafik kartı lansmanlarında genellikle görülenlerin tam tersi bir eğilimdi.
Nedenleri
2021 Nisan ayı sonlarında bu içerik yazısının yazıldığı tarih itibarıyla durum en ufak bir düzelme göstermedi. Aslında, birçok kişi durumun aslında daha da kötüleştiğini iddia edebilir ve bunu söylemek tamamen yanlış olmaz. Bu grafik kartlarının ortalama ölçeklenmiş fiyatları, son birkaç ayda muazzam bir şekilde arttı ve stok arzı da buna paralel olarak azaldı. Peki ne verir? Neden bunca zaman sonra hala ekran kartı sıkıntısı var? Basitçe söylemek gerekirse, bu eksikliğin nedeni, tek bir neden olmaması, ancak durumu daha talihsiz hale getirmek için bir araya gelen bir dizi neden olmasıdır. Olası nedenlerden bazıları diğerlerinden daha ciddidir ve bunlar aşağıda tartışılmıştır.
Düşük Üretim
Belki de devam eden kıtlığın en büyük nedeni, üreticilerin kendilerinden düşük üretim olması olmalıdır. Önceki grafik kartı lansmanlarında da her zaman yüksek talep vardı, ancak sonraki günlerde neredeyse her zaman stoğun istikrarlı bir şekilde yenilendiğini gördük. Bununla birlikte, bu durumda, en azından söylemek gerekirse, ikmal çabaları yavaş ve güvenilmez oldu. Birçok perakende satış noktası, lansmandan sonraki günlerde aldıkları grafik kartı sayısı konusunda rekor kırdı. Microcenter gibi tuğla ve harç mağazalarının bile lansmandan sonra aldıkları gönderilerde yalnızca çift haneli grafik kartı figürleri aldıklarını görmek şok ediciydi.
Bu, doğrudan Nvidia ve AMD'nin kendilerinden düşük GPU üretimine işaret ediyor. Bu durumda en önemli anahtar, devam eden bir küresel silikon ve hafıza yetersizliği bu endüstriyi derinden etkiliyor. Ancak, buradaki bulmacanın tek parçası bu değil. Nvidia durumunda, Nvidia artık Samsung’un 8nm sürecini RTX 3000 serisi grafik kartlarını üretmek için kullandığından, düşük verimin üretim süreci ve dökümhanedeki değişikliğe bağlanması da mümkündür. Nvidia'nın yeni üretim sürecinden beklediği verimi alamaması ve bu nedenle esasen tüm üretim sürecinde büyük bir darboğaz yaratması oldukça olasıdır. Nvidia'nın Samsung’un 8nm düğümünden üretimin hızı ve verimliliği konusunda mutsuz olduğuna dair raporlar var.
AMD söz konusu olduğunda, durumları da daha çok TSMC'deki doygunluk ile bağlantılı. Bu noktada yaygın olarak bilindiği gibi AMD, Radeon grafik kartlarını RX 5000 ve RX 6000 serisi üretmek için TSMC’nin 7nm üretim düğümünü kullanıyor. Bunların her ikisi de aşağı yukarı aynı üretim sürecini kullanır ve böylece toplam kapasite bu iki grafik kartı serisi arasında paylaşılır. Sadece bu değil, AMD'nin Ryzen serisi CPU'lar, Ryzen 3000 ve Ryzen 5000 serileri söz konusu olduğunda 7nm işlem düğümüne de dayanıyor. Tüm bu ürünler TSMC tarafından üretilmektedir ve aşağı yukarı aynı prosedürlere dayanmaktadır, bu nedenle TSMC'de üretim kapasitesi açısından güçlü doygunluk şansı vardır. Bu sorunlar, farklı olumsuz durumlarla birlikte birleşiyor ve bu nedenle AMD’nin grafik kartlarının bugünün pazarında Nvidia’dan bile daha az sayıda bulunduğunu görebiliyoruz.
Ayırma ve Botlar
Scalping, mevcut durumda oldukça fazla atılan bir terim haline geldi. Temel olarak, scalping, çok sayıda yüksek talepli ürün satın alma (bu durumda grafik kartları) ve daha sonra bunları delicesine yüksek bir fiyata tek tek satma gibi kötü niyetli bir uygulamayı ifade eder. Bu uygulama, delicesine yüksek talep ve düşük grafik kartı arzı nedeniyle mevcut durumda kesinlikle benzeri görülmemiş bir artış gördü.
Pek çok potansiyel müşteri, bu scalping uygulaması nedeniyle tek ve gerçek bir müşterinin çevrimiçi bir perakendeciden tek bir grafik kartı satın almasının neredeyse imkansız olduğunu gözlemlemiştir. Scalpers, görünüşe göre, başlatma penceresi sırasında kendilerine sunulan küçük bir süre içinde mümkün olduğunca çok grafik kartı satın almak için botları veya otomatikleştirilmiş komut dosyalarını kullanıyor. Bu botlar, scalpers için yüzlerce olmasa da düzinelerce ekran kartını güvence altına alıyor ve bunlar daha sonra eBay gibi sitelerde çok yüksek fiyatlarla satılıyor. Nvidia ve AMD, botlara ve scalping uygulamalarına karşı güçlü önlemler aldıklarını iddia ediyor, ancak bunların en azından etkili olduğu kanıtlanmadı.
Ölçeklendirme, son kullanıcıların ve özellikle oyuncuların bireysel GPU'lara el koyamamasının ana nedeni olmasa da, yine de en bariz olanıdır. Scalper'lar artık niyetlerini gizlemeye çalışmıyor ve açıkça durumdan yararlanıyorlar. Nvidia ve AMD, bir kişinin satın almasına izin verilen grafik kartı miktarını kısıtlayarak scalping'e karşı önlemler almaya çalıştı, ancak bu şimdiye kadar oyun topluluğunun lehine işe yaramadı. Scalper'lar bu kısıtlamaları aşmanın yollarını buldular, bu da Nvidia veya AMD için iyi bir görünüm değil.
Cryptocurrency Madenciliği
PC oyun endüstrisi için en iyi şey olmasa da, kripto para birimi genel internet ortamının gerçekten önemli bir parçası olmaya başladı. Uzun zaman önce çoğu insan kripto para biriminin gerçekliğinden şüphe duyuyordu. Bununla birlikte, 2021'de kripto para birimine belirli bir cazibe var gibi görünüyor ve insanlar biraz temkinli de olsa, kripto para birimine yatırım yapmaya başlıyor.
Kripto para biriminde ayrıca büyük stok sıkıntısında önemli bir rol oynadı ve grafik kartları gibi PC bileşenlerinin fiyatlarındaki artış. Kripto madencileri, mevcut tüm grafik kartlarını, bazen katları halinde hızlı bir şekilde satın alır ve bu nedenle daha da büyük bir kıtlık durumu yaratır. Kripto madencileri, satın alma işlemlerini lansman gününde çevrimiçi perakendecilerden güvence altına almak için botlardan veya otomatik komut dosyalarından da yararlanır. Aslında, kullanılan pazar bile kripto madencileri tarafından ciddi şekilde etkilendi, çünkü onlar aynı zamanda yüksek hash oranlarına sahip eski kartlarla da aynı derecede ilgilendiler. Bunların hiçbiri ortalama bir oyuncu için iyiye işaret değil.
Görünüşe göre kripto para madenciliğinin en doğrudan etkisi kullanılan pazarda olmasına rağmen, RTX 3000 serisi ve RX 6000 serisi gibi daha yeni kartlar da bu eylemde yoğun bir şekilde kullanılıyor. Scalpers ve hatta oyuncular, yeni kartlara erişimi olan, şu anda yazı yazarken oldukça karlı olan kripto madenciliği potansiyellerini kullanmaya başladılar. Kripto madenciliğinin yükselen dalgasıyla mücadele etmek için Nvidia, madencilik uygulamalarında kartın madencilik performansını sınırlayacak bir sabit sınırlayıcı ile yaklaşan RTX 3000 serisi kartlarını piyasaya sürmeyi planlıyor. Bununla birlikte, madencilerin, Nvidia'nın kendisi tarafından sızan bir sürücünün izniyle, RTX 3060 kartlarında Nvidia’nın sınırlayıcılarına bir geçici çözüm buldukları bildirildi.
Küresel pandemi
Son olarak, devam eden küresel salgın faktörü var. Pandeminin gezegendeki hemen hemen her insanın hayatını etkilediği yerde, aynı zamanda birçok sektörde de derin ve uzun süreli bir etkisi oldu. Bunlardan biri PC donanım endüstrisidir. Koronavirüsün ve kilitlenme kısıtlamalarının sektöre doğrudan etkisi asgari düzeydeyken, dolaylı etki oldukça büyük.
Pandemi, yapacak çok şeyi olmayan birçok insanı evde mahsur bıraktı. Bu beklenmedik yavaş durumda, giderek daha fazla insan zaman geçirmenin bir yolu olarak oyun oynamaya yöneliyor. Bu, Steam istatistiklerine ve çeşitli çevrimiçi perakendecilerin donanım satın alma istatistiklerine yansıtılmıştır. Bu durum, sektörde normalden daha yavaş üretimle yeterince karşılanamayan bilgisayar donanımı için benzeri görülmemiş bir talep yarattı. Evden çalışanlar da hızlı bir şekilde ev bilgisayarlarını yükseltiyor veya ihtiyaçları için daha hızlı ve daha güçlü dizüstü bilgisayarlar satın alıyor ve bunların tümü silikon talebini artırıyor.
Bu talihsiz durumu küresel silikon kıtlığı ile birleştirin ve hem Nvidia hem de AMD'nin talebi karşılamasının neden neredeyse imkansız olduğunu görmeye başlayabiliriz. Küresel silikon kıtlığı o kadar kötüleşti ki, otomobil endüstrisi gibi mega endüstriler bile arabalara koyacak bilgisayar eksikliğinden dolayı durma noktasına geldi. Sadece Amerika Birleşik Devletleri'nde silikon kıtlığı nedeniyle üretilemeyen bilgisayar bileşenlerini bekleyen montaj hatlarında mahsur kalan yüzlerce ve binlerce otomobil hakkında çok sayıda rapor var.
Tüm bu önemli faktörler, şu anda içinde bulduğumuz bir durumun genel karmaşasına katkıda bulunuyor. Ciddi kıtlıklarla karşı karşıya olan grafik kartlarının üretimini hızlandırmanın inanılmaz derecede zor olması şaşırtıcı değil. Daha fazla grafik kartı üretmek basit bir çözüm gibi görünebilir, ancak bu inanılmaz derecede karmaşık bir süreçtir ve modernizasyonu aylar sürebilir.
Gelecek Spekülasyon
Mevcut durum ve bir dizi değişken nedeniyle gelecekte ne olacağı hakkında spekülasyon yapmak oldukça zordur. Örneğin, Cryptocurrency değerindeki bir düşüş, çoğu madenciyi envanterlerini kullanılmış pazarda hızla satmaya zorlayacak ve bu da oyunculara çok yardımcı olabilir. Ancak, bu sorunun çözümü bu değildir. Gerçek çözüm, hem AMD hem de Nvidia biçiminde gelmeli ve üretim yeteneklerini hızla artırmalı ve scalping ve botlara karşı yeterli koruma sağlamalıdır. Ancak o zaman, ortalama bir oyuncunun çevrimiçi olarak en sevdiği perakendeciye gitmesi ve herhangi bir koşula bağlı olmaksızın kendi seçtikleri grafik kartını satın alması mümkün olabilirdi.
Şu anda durum, evde oturup en sevdikleri ekran kartlarının piyasaya çıkmasını bekleyen oyuncular için oldukça iç karartıcı. Kripto para birimindeki eğilimler, kripto para birimi değerindeki bir artış, PC endüstrisi söz konusu olduğunda durumun daha da kötüleşmesine yol açtığı için oyun topluluğu için büyük ölçüde olumsuz olmuştur. Nvidia ve diğer sektör uzmanlarından gerçekçi tahminler, bu kıtlığın ve stok durumunun en azından 2022 ortasına kadar süreceğini iddia ediyor, ki bu kesinlikle oyuncuların şu anda duymak isteyeceği bir haber değil. Bu arada, belki de GPU sıkıntısı sırasında satın alınabilecek en iyi geçici grafik kartları listemize göz atmak en iyisidir.