Xbox Series X Gerçek Dünya Resimleri Sızdırıldı, İşte Arka Bağlantı Noktalarına İlk Bakışınız
Şimdiye kadar yeni nesil konsollar umut verici görünüyor ve çoğumuz beklemekte zorlanıyoruz. Microsoft, yaklaşan X serisini geçen yılki oyun ödüllerinde sergiledi ve bununla birlikte NextGen'in yeşil kampta nasıl göründüğünü biliyoruz. Gösteri sadece dijital renderları gösterdi ve bildiğimiz gibi, gerçek dünya temsili biraz farklı olabilir. Bu cephede, yeni bir sızıntı, One X Series X'i gerçek dünyadaki tüm ihtişamıyla gösterdi.
Xbox Series X
Bence konsol, mini kule benzeri bir PC'ye benzeyen harika görünüyor. Bu, geleneksel olarak yatay-dikdörtgen oldukları yıllar içinde konsol tasarımlarından büyük bir değişikliktir. Açıkçası, bildirilen teknik özelliklere göre tasarımda büyük bir termal yönetim öğesi var.
Arka taraf, bize limanlara net bir bakış sağlayan resimlerle daha da ilginç. Bu daha önce Thurrott tarafından bildirildi ve buradaki resimler bunu doğruladı.
İki USB bağlantı noktası, bir optik ses bağlantı noktası, bir HDMI bağlantı noktası, bir ethernet bağlantı noktası ve bir güç konektörü vardır. Beyaz bir şeritle çerçevelenen uzun bağlantı noktası bir hata ayıklama bağlantı noktası gibi görünüyor ve muhtemelen tüketici birimlerinde eksik olacak.
Bu, Xbox One X'te mevcut olana benzer, eksi “IR çıkışı” ve “HDMI girişi”. Bunlar tüketici birimlerine dahil edilebilir, ancak bunu göreceğiz.
Microsoft, Yeni Nesil İçin İki Konsol Sunuyor
Bunu daha önce bildirmiştik, işte haberimizden bir pasaj.
Resimlerde gösterilen ve şimdiye kadar ortaya çıkan, daha premium serisi X konsolu. "Anaconda" ile nihayet 1080p'de daha yüksek yenileme hızlarının yanı sıra saygın bir 4K deneyimi göreceğiz, bu birim bildirildiğine göre 12 teraflop bilgi işlem performansı, Xbox One X'in 6 teraflop'una büyük bir sıçrama ve PS4'ten yaklaşık 3 kat daha fazla. profesyonel Bu sayıyı daha da derinleştirmek için RTX 2080, yaklaşık 11,3 teraflop itiyor.
Daha ucuz konsol olan "Lockhart", eğer varsa, ortaya çıkmadı ve henüz bu cephede herhangi bir sızıntı görmedik. Lockhart, termal kısıtlamalar o kadar yüksek olmayacağı için daha geleneksel bir konsol görünümü taşıyabilir.
Yeni Nesil Özellikler
Işın izlemeli oyunların yeni konsollarda çıkacağı bildirildi, Microsoft yakın zamanda Windows 12 API'sinde DirectX Raytracing'i tanıttı ve bir süredir üzerinde çalışıyorlar (Yippee! Nihayet geleneksel rasterleştirmenin ötesine geçmek için).
Bir başka büyük bariz eklenti de NVMe SSD'ler olacak, bu mevcut nesil konsollarda fena halde kaçırılıyor, ancak flash depolama, onu geleneksel HDD'ler için uygun bir yedek haline getirecek kadar kısa süre önce yeterince düştü. Bu, diğer şeylerin yanı sıra büyük ölçüde geliştirilmiş oyun yükleme süreleri ve duyarlı bir kullanıcı arayüzü ile sonuçlanacaktır. Bu bir süre önce onaylandı ve burada ele aldık.