Apex Legends Dördüncü Sezon Damlaları, Yenilikleri Keşfedin

Apex Legends, dördüncü sezonunu yeni çıkardı ve diğer tüm sezon güncellemelerinde ele alınacak çok şey var. Önce haritaya gelince, World's Edge büyük bir şekilde yeniden düzenlendi. Yeni alanlar tanıtıldı ve birçoğu yeniden işlendi.

Silahlara gelince, yeni bir keskin nişancı tüfeği tanıtıldı. Sentinel, uzun yayla dinamik olarak benzer, ancak daha yüksek hasar ve daha yavaş atış hızına sahip, cıvata etkili bir tüfektir. Silah dengesi de bu güncellemenin büyük bir parçası ve bu sezon birçok değişiklik var. Adanmışlık, bir sandık silahı olarak L-Star ile yer değiştirdi, ikincisi daha yönetilebilir geri tepme şeklinde bir buff aldı ve artık yeniden yükleme ihtiyacı kalmadı. G7-Scout, "Saldırı Tüfeği" sınıfına taşındı ve bu nedenle artık Keskin Nişancı dürbünlerini donatamayacak, ateş oranı da biraz düşürüldü. Base Havoc, Respawn bu sezon turboşarjı çıkardığında bir güçlendirme gördü, silah artık daha yönetilebilir bir geri tepme modeline sahip. Baldıran otu da bu sezon daha uygulanabilir olacak, tek atış hızı 5,6'dan 6,4'e yükseltildi, bu aslında çok dikkat çekici bir değişiklik.

Bu yeni güncellemeyle efsanelere çoğunlukla dokunulmadı ve bu iyi bir şey, hevesli bir oyuncu olarak metanın şu anda iyi bir yerde olduğunu hissediyorum. Yine de, ince ayar yolundaki küçük meraklılar ve zayıflıklar her zaman memnuniyetle karşılanır. Bloodhound ana şebekeleri, "Beast of the Hunt" yeteneklerine ilginç bir ekleme görecek, artık bir oyuncuyu her düşürdüğünüzde zamanlayıcınız 5 saniye uzatılıyor.

Geliştiriciler ayrıca, bunun Apex Legends'ta lansmandan bu yana var olduğunu belirterek Beceri Tabanlı Eşleştirme sorununu da ele aldı. Bu yeni güncellemeyle, bazı bölgelerde test edilmekte olan bazı değişiklikler yapacaklar.

Bu, önemli değişikliklerin çoğunu kapsamalıdır, ancak bu sezon tüm yeni içerikler için aşağıdaki yama notlarını okuyabilirsiniz.

Yama Notları

IRONSIGHTS DOĞRULUĞUNA GÜNCELLEME Apex tabancaları ADS sırasında ince bir şekilde hareket eder - nişanınızı hareket ettirdikçe dönerler ve sallanırlar, hareket ederken yukarı ve aşağı ve yan yana sallanırlar vb.

Silah biraz hareket ederken bile optik üzerindeki nişangahın merkezde kalmasını sağlayan özel bir teknolojimiz var. Ancak, 4. sezona kadar, silahlarla ilgili tartışmalar bu teknolojiye sahip değildi. Bu, demir ışını retiküllerinin silahla birlikte hareket edebileceği ve aslında biraz yanlış olabileceği anlamına geliyordu - bir sonraki çekimin ateşleneceği ekran merkezini göstermeyeceklerdi. 4. sezonla birlikte, artık düzgün bir şekilde merkezde kalmak için silahların demirlerinin çoğunu güncelledik. Henüz tüm silahlar yükseltilmedi, ancak bu sezon ilerledikçe kalan silahları güncelleyeceğiz. 4. Sezon için güncellenecek silahlar:

Longbow DMR

TripleTake

Şarj Tüfeği

Sentinel Keskin Nişancı Tüfeği

Tahribat

R-301

Düz Çizgi

Spitfire LMG

R-99

Alternatör

Mozambik

Mastiff

RE-45

Yancı

G7 İZCİ

"Keskin Nişancı" sınıfından "Saldırı Tüfeği" sınıfına taşındı.

Artık yalnızca AR optiklerini ve eklentilerini kabul ediyor [namlu stabilizatörleri ve dipçik dahil].

Hala Double Tap hop-up'ı kabul ediyor.

AR'lerin ilerlemesi için istatistikler / zorluklar için ilerlemeye katkıda bulunur.

Azaltılmış ateş oranı 4,5 -> 4,0

Çift dokunma için çekimler arasındaki sürenin artırılması 0,425 -> 0,475

G7'nin 0 ADS hava yayılmasına sahip olmasıyla ilgili hata düzeltildi, bu da onu zipline vb.

L-STAR L-STAR artık bir sandık silahı değil ve artık haritada bulunabilir.

Enerji cephanesi kullanır.

Yeniden yükleme kaldırıldı ve L-STAR sürekli ateşten sonra aşırı ısınacak, bu nedenle aşırı ısınmayı ve geri tepmeyi yönetmek için kısa aralıklarla ateş etmek en iyisidir.

Atış başına hasar azaldı 19 -> 18

Ateş Hızı 12 -> 10 azaldı

Silah ateşlendiğinde daha az yatay görüş mesafesi.

ÖZVERİ

Tasarımcı Notları: Adanmışlık, birkaç nedenden ötürü sandığa gitmek için seçildi. Temelde 1) bir enerji cephanesi LMG'si ve L-STAR da öyle ve 2) veriler bize tam donanımlı bir Adanmışlığın aslında oyundaki en güçlü silahlardan biri olduğunu ve sandık güç seviyesinde çalışabileceğini gösteriyor. Normal ganimet havuzundan kaldırıldı ve artık bir sandık silahı.

Dergi boyutu: 54

Toplam cephane stoğu: 162

Turboşarj işlevi.

TAHRİBAT

Tasarımcı notları: Turboşarjın kaldırılmasıyla temel hasarı güçlendirmek istedik. En önemlisi, yatay geri tepmeyi azaltıyoruz ve kontrol etmeyi kolaylaştırıyoruz.

Artık Turboşarj hop-up'ını kabul etmiyor [turboşarj oyundan çıkarıldı] ancak yine de Select Fire'ı donatabilir.

Select Fire hop-up kullanılırken çekimler arasındaki süre azaldı .77 -> .56

R-99

Atış başına daha az hasar 12 -> 11

İlk 3 kademe için artırılmış dergi boyutu:

Temel: 18 -> 20

Yaygın: 20 -> 22

Nadir: 23 -> 24

Destansı: 27 -> 27

PROWLER Atış başına artan hasar 14 -> 15

HEMLOK Arttırılmış tek atış atış hızı 5,6 -> 6,4

YANCI

Düzeltilmiş dergi boyutları:

Temel: 4 -> 5

Yaygın: 6 -> 6

Nadir: 8 -> 7

Destansı: 10 -> 8

EVA-8

Double Tap hop-up: burst'ler arasındaki gecikmeyi azalttı: 0.85 -> 0.80

MASTIFF

Oyuncuların Mastiff'i hızla nerede ateşleyebileceğinizi keşfettiği ve bildirdiği bir istismar düzeltildi.

ALTIN ​​SİLAHLAR GÜNCELLEME Aşağıdakiler, Sezon 4 için yeni Altın Silah seti olacak:

Tahribat

P2020

Sentinel

Haydut

R-301

Facebook Twitter Google Plus Pinterest