Borderlands 3’ün Yeni Etkinliğiyle Bu Sevgililer Gününde Kalpleri Kırın

  • Birden çok performans optimizasyonu uygulandı
  • Birden çok ses performansı optimizasyonu uygulandı
  • Oyuncular başka bir kullanıcının aracı tarafından itildiğinde karşılaşılan bildirilen performans sorunları ele alındı
  • Floodmoor Basin'deki Lumberton Kavşağı'nda düşmanlarla savaşırken bildirilen bir performans sorunu giderildi
  • Guardian Rank Menu simgeleri arasında hızlı bir şekilde gezinirken bildirilen performans sorunları giderildi

GENEL

  • Daha az jeton uygulanmış ödül seçeneklerini tercih etmek için Muhafız Sıralaması rastgele ödül seçimine ağırlık eklendi
  • Bazı görevlerin kozmetik eşya ödüllerini vermediğine dair bildirilen bir endişeye değindi
  • Oyuncular artık ilgili görevleri tamamlamışlarsa aşağıdaki görev ödüllerine sahip olacaklar:

- NOG Maskesi - Meridyen Eteklerinde Techincal NOGout
- Atlas Klasik görünüm - Atlas, Sonunda
- Yaldızlı Öfke Jakobs görünümü - Mezar kadar soğuk
- Signature Style CoV görünümü - The Great Vault
- Drop It Weapon Trinket - O Yaşıyor

  • Oyunculara seviyelerinin çok ötesinde bir başlangıç ​​donanımı verilebileceğine dair bildirilen bir endişeye değindi
  • Seyirci modundaki bir oyuncunun, Takedown sunucusu farklı bir haritaya hızlı bir şekilde gittiğinde zaman zaman işlevselliğini kaybedeceğine dair bildirilen bir endişeye değindi
  • Oyuncular görevde başarısız olduktan sonra İkinci Rüzgar'ın zaman zaman Takedown görevini sıfırlayacağına dair bildirilen bir endişeye değindi.
  • Oyuncuların ara sıra Meridian Outskirts'teki yanlış kontrol noktasında yeniden canlandıklarına dair bildirilen bir endişeye değindi.
  • Bir oyuncu Skywell-27'de bir çok oyunculu oyuna geç katıldığında karakter seçme menüsündeki oyuncu karakterinin yanlış konumlandırılacağına dair bildirilen endişeye değinildi
  • Silahın Tiggs Boom'un yanlış yerde mermi ürettiğine dair bildirilen bir endişeye değindi.
  • Tiggs Boom'un bir mermi üretme şansı artırıldı
  • Kutsanmış İnfazcı’nın kalkanının zaman zaman ortadan kaybolacağı ve düşmanı onlar olmadığında savunmasız göstereceği yönündeki bildirilen bir endişeyi ele aldı.
  • Üçüncü şahıs iyileştirme etkilerinin bazen amaçlanandan daha büyük ölçeklenebileceğine dair bildirilen bir endişeye değindi
  • Oyuncuların ara sıra bir haritadaki belirli noktalarda dururken ara sıra rastgele yerlere ışınlandıklarına dair bildirilen bir endişeye değindi.
  • PlayStation 4'te Japonca onaylanırken yanlış simgenin görüntülendiğine dair bildirilen bir endişeye değindi
  • Öğe kartlarının bir öğeyi aldıktan sonra zaman zaman ekranda kalacağına dair bildirilen bir endişeye değindi
  • Videoların Stadia'da bazen bozuk görünebileceğine dair bildirilen bir endişeye değindi
  • Stadia'da belirli temel girdilerin gerektiği gibi kabul edilmeyeceği bildirilen bir endişeye değindi
  • Stadia'daki bir oyunun katılma durumunun yanlış olabileceğine dair bildirilen bir endişeye değindi
  • Stadia'daki Ana Menü'ye dönerken hatalı anahtar gliflerinin gösterilmesi ile ilgili bildirilen bir endişeyi ele aldı
  • Nativized önceki hot fixes

MİSYONLARIMIZ

  • "KillaVolt'u Öldür" "Pilleri Topla" hedefini tamamladıktan sonra başka bir haritadan Lectra Şehri'ne girdikten sonra algılanan ilerleme engelleyicisine hitap edildi
  • "Hammerlocked" in "Toppings to Tina" hedefi sırasında zaman zaman meydana gelen algılanan bir ilerleme engelleyiciye değindi
  • "Going Rogue" un "Dead Drop'u kontrol et" hedefi sırasında bazen haritadan çıkıp yeniden girdikten sonra ortaya çıkabilecek algılanan bir ilerleme engelleyiciye değinildi
  • Desolation's Edge'deki "Footsteps of Giants" sırasında oyuncu başka bir haritaya yüklenirse, iletişim kutusunun tekrar tekrar tetiklenebileceği bildirilen bir endişeye değinildi.
  • "Devlerin Ayak Sesleri" sırasında Typhon ile "Yağma Kasası" hedefi sırasında algılanan bir ilerleme engelleyicisine hitap edildi
  • Aktif görevlere sahip bir oyuncunun, önceden izlenen görevlerinin izlenememesi durumunda takip edilmiş bir görev olmadan bir oturuma başlayabileceği bildirilen bir endişeye değindi.

HOTFIX NOTLARI

  • "Acil Durum Müdahalesi" avantajının Kalkan Yeniden Şarj Gecikmesini azaltmak yerine artırdığına dair bildirilen bir endişeye değindi
  • Carnivora'yı kovalarken kalabalığın sesinin bazen ayrı bir yerden geldiğine dair bildirilen bir endişeye değindi.
  • Carnivora'da bir uçurumun kenarından atlarken oyuncuların ölmeden haritadan ara sıra kaçmasını önlemek için engelleyiciler eklendi.
  • Oyuncuların Carnivora'daki bir kaya duvarından geçebileceklerine dair bildirilen bir endişeye değindi
  • Oyuncuların Neon Arterial'de Apollyon Transit İstasyonu New-U yakınında haritadan kaçmasını önlemek için engelleyiciler eklendi
  • Nişancının bazen Deneme Alanlarının ikinci alanında sıkışıp kalabileceği yönünde bildirilen bir endişeye değindi.
  • Oyuncuların bazen The Proving Grounds'taki Skag of Survival patron alanından kaçabileceği yönünde bildirilen bir endişeye değindi.
  • Cistern of Slaughter ve Destroyer’s Rift'teki "Downfall" yeteneğini kullanırken Siren'in haritadan kaçabileceğine dair bildirilen bir endişeye değindi.
  • Son uydu anteninin oyuncunun "Kötü Alım" sırasında belirli mesafelerde imha etmesi için görünmeyeceğine dair bildirilen bir endişeye değindi
  • Oyuncuların Ambermire'da bir Eridium kristal kümesini kıramadıklarına dair bildirilen bir endişeye değindi
  • "Slaughterstar 3000" sırasında Blue Fire ve Red Rain patron düşmanlarıyla savaşırken hedef yardımcısının düşmanın merkezine saldırarak saldırdığı bildirilen bir endişeye değinildi.
Facebook Twitter Google Plus Pinterest