DualSense’in Uyarlanabilir Tetikleyiciler Özelliği, Xbox Oyun Kumandaları üzerinde Knock-on etkisine sahiptir
Muhtemelen süper hızlı SSD'si dışında PlayStation 5 konsolundaki en yeni nesil özellik DualSense denetleyicisidir. Dokunsal Geri Bildirim ve Uyarlanabilir Tetikleyiciler, onu konsolun en çekici özelliği haline getirdi. Denetleyici bile aldı övgü Xbox Head Phil Spencer'dan.
Cod Black Ops Cold War gibi üçüncü bölüm oyunlar bile Uyarlamalı Tetikleyicileri farklı silahlarda farklı şekilde kullanıyor. Sony’nin bu özel DualSense özelliklerini zorlaması, Xbox denetleyicileri üzerinde zincirleme bir etkiye sahiptir. 2013'te Microsoft, Xbox denetleyicisini duyurduğunda, "Dürtüsel Tetikleyiciler" adlı bir özelliği ortaya çıkardı. Denetleyiciler, tetikleyicilerde, geliştiriciler tarafından ekrandaki duruma bağlı olarak titreşimler sunmak üzere programlanabilen iki titreşim motoruna sahiptir. Özellik, Uyarlanabilir Tetikleyiciler ile karşılaştırıldığında oldukça basittir; yine de geliştiricilerin kullanması için oradadır.
Çoğu üçüncü taraf geliştirici bu özelliği görmezden geldi; Microsoft’un şirket içi geliştiricileri bile bunu büyük ölçüde görmezden geldi. Sadece Forza serisi kullandı, bu da büyük bir fark yarattı. Şimdi, Sony’nin Uyarlanabilir Tetikleyicileri ekleme çabası, stüdyoların Xbox Denetleyicileri için de Dürtüsel Tetikleyicileri kullanmasını sağladı.
Dirt 5, Gears Tactics ve Tetris Effect: Connected'a sahip olanlar, bu oyunların Dürtüsel Tetikleyiciler kullandığını doğrulayabilir. Techradar'a göre, daha fazla stüdyo gelecek başlıkta unutulan özelliği kullanmaya başlayacak. Öte yandan, Microsoft'un denetleyicilerinde Uyarlanabilir Tetikleyicilere benzer bir özellik sunma olasılığı vardır. Geliştiricilerin, tüm oyun topluluğu için faydalı olacak üretim sürecini kolaylaştırmasına kesinlikle yardımcı olacaktır.