Paradox Interactive, Hapishane Mimarı, Ufukta Daha Çok 'Mimar' Oyun Satın Aldı

Yayıncının bugün yaptığı duyuruya göre Paradox Interactive, Prison Architect'i satın aldı. Prison Architect, Introversion Software tarafından geliştirilmiş bir hapishane yönetimi ve inşaat simülatörüdür. BAFTA ödüllü oyun ilk olarak 2012'de bir alfa olarak piyasaya sürüldü ve 2015'te tam olarak yayınlandı. Paradox bugün oyunun yeni sahipliğini duyuran bir bildiri yayınladı.

"Introversion ile uzun süredir çalışıyoruz. Bunu bizim tarafımızda bir sonraki seviyeye taşımak güzel "Paradox Interactive'in CEO'su Ebba Ljungerud diyor."İsterseniz bizim için yönetim segmentimize mükemmel bir şekilde uyuyor. Bu tarzda epeyce oyunumuz var. … Biraz tuhaf ve birkaç eğlenceli sürprizi var. Bu bizi sevdiğimiz kategoride biraz daha ileriye götürüyor.”

Cezaevi Mimarının Geleceği

Introversion, Prison Architect'in geliştirme ve güncellemelerini Paradox'a devretti. Ljungerud gördüğünü söylüyor “IP içinde ve çevresinde çok fazla potansiyel var”. Prison Architect'in satın alınması, Paradox'un seri etrafında dönen daha fazla oyun yaratmasına izin veriyor. Mobil oyun olasılığı da düşünüldü. Paradox’un karmaşık strateji oyunları, daha küçük cihazlarda her zaman hoş bir deneyim değildir. Bununla birlikte, Prison Architect gibi daha sıradan bir deneyim, mobil kategoriye çok iyi uyuyor.

"Hapishane Mimarı bizim için son derece faydalı bir proje oldu" Introversion Software'in kurucu ortağı Mark Morris diyor. "Sanırım Prison Architect'i olabildiğince uzağa götürdük ve hepimiz Paradox gibi bir ekibin bir sonraki adımda nereye gidebileceğini görmek istiyoruz!

Paradox Interactive, iyi hazırlanmış ve karmaşık strateji oyunlarıyla ünlüdür, bu nedenle "Architect" IP ile ne yaptıklarını görmek ilginç olacaktır. Introversion Software'in kurucularından Mark Morris, Prison Architect'in dediği gibi, her iki taraf da anlaşmadan memnun görünüyor. "Başından beri bir Paradox oyunu olabilirdi."

Facebook Twitter Google Plus Pinterest