PUBG Yaması 4.3 Yakında Sunucuları Test Etmeye Geliyor, Survival Ustalık Dalını Getiriyor

PUBG yıllar içinde çok gelişti ve PUBG Corporation'daki geliştiriciler, oyun için yeni içerik oluşturma konusunda çok çalıştı. PUBG Sezon 4, Erangel'in elden geçirilmiş bir versiyonuyla yeni bir geçiş getirdi ve şimdi oyuncular bir güncelleme daha alacak. Yama 4.3, PUBG oyununuzun hayatta kalma yönünü geliştirebileceğiniz Survival Mastery sistemini tanıtacak.

Yeni Özellik: Hayatta Kalma Ustalığı

"O kadar da katil olmayan içgüdülerinizi geliştirin."

Oyuncuların PUBG oyununun ölümcül olmayan yönlerini geliştirebilecekleri Survival Mastery sistemini tanıtmaktan heyecan duyuyoruz. Oyuncuların silah oyunlarında ilerlemelerine olanak tanıyan Silah Ustalığının bu yoldaş sistemi, oyuncuların yeni ödüller ve PUBG ID ile Savaş Alanlarında kişiliklerini ifade etmeleri için yeni yollar sunacak.

  • Survival Mastery, oyuncuların hayatta kalma modellerine göre XP kazanarak seviyeleri yükselttikleri yeni bir ilerleme sistemidir.
  • Sistem mevsimlerden etkilenmeden sürekli çalışmaktadır. Survival Mastery için Seviye sınırı 500'dür.
  • Oyuncular aşağıdaki durumlarda XP kazanabilirler:
    • Yağma
    • Savaş sırasında eşya kullanmak
    • Savaş
    • Bir takım arkadaşını canlandırmak

Maç özeti zaman çizelgesi

  • Maç özeti zaman çizelgesi, bir maçta gerçekleştirilen tüm hayatta kalma eylemlerini özetlemektedir.
  • Oyuncular, önceki maçlarında gerçekleştirdikleri hayatta kalma eylemlerini Ustalık> Son Maç Sekmesinden bir zaman çizelgesi sırasına göre kontrol edebilirler.
  • Aşağıdaki etkinlikler, diğer XP kazanma etkinlikleriyle birlikte zaman çizelgesinde gösterilecektir.
    • İniş noktası
    • Oyuncuların belirli eylemleri gerçekleştirdiği yer
    • Verilen ve alınan hasar
    • Bir oyuncunun araçları kullanarak kat ettiği mesafe
    • Mavi Bölge aşamalarında hayatta kalmak

Oyuncuların oyun tarzını gösteren hayatta kalma stili

  • Ustalık> Hayatta Kalma sekmesinde oyuncular, tüm oyuncuların verilerinin analizinden son hayatta kalma oyun tarzlarını kontrol edebilirler.
  • Hayatta kalma tarzı, PUBG oynayan tüm oyuncuların verilerini analiz ederek son oyun tarzınızı takip eder. Aşağıdaki bilgileri içerir:
    • Ortalama etkileşim uzunluğu
    • Ortalama etkileşim mesafesi
    • Oyun başına yağmalanan öğeler
    • Maç başına gidilen mesafe
    • Sıcak düşme oranı
    • Maç başına alınan hasar
  • Bu özelliklerden en öne çıkan 3 tanesi görüntülenecek

Oyuncular kendilerini PUBG ID ile ifade edebilirler

Hayatta Kalma Ustalığı - PUBG Kimliği

  • Oyuncuların ilerlemelerini ve Hayatta Kalma Ustalığı ödüllerini gösterirken kendilerini ifade edebilecekleri yeni bir sistem
  • PUBG ID, Survival Ustalık Seviyesi, Oyuncu Kimliği, Amblem, Arka Plan ve Pozları içerir
    • Bir özet veya ayrıntılı bir özet mevcuttur
  • Oyuncular Ustalık> Hayatta Kalma sekmesinden görüntüleyebilir ve değiştirebilir.
  • Oyuncular aşağıdaki durumda diğer oyuncunun PUBG Kimliğini görebilir
    • Önceki maçtan takım arkadaşı
    • Öldürdüğün oyuncu ve seni öldüren oyuncu

Amblemler

  • Her 10 seviye için (5, 15, 25…), oyunculara bir amblem verilir.
  • Oyuncular kendilerini PUBG ID'lerinde çeşitli amblemlerle ifade edebilirler.

Arka plan

  • Her 10 seviye için (10, 20, 30…), oyunculara bir arka plan ödül verilir
  • Oyuncular, PUBG ID'lerinde farklı geçmişlere sahip kimliklerini ifade edebilirler

Pozlar

  • Her 100 seviye için (100, 200, 300…) oyunculara bir poz verilir
  • Pozlar, sistemdeki en yüksek ödüldür ve oyuncular Survivor sekmesini ve PUBG ID'yi kullanarak pozlarını değiştirebilirler.
  • Oyuncu pozları, oyuncunun donanımlı kıyafetlerini kullanır
    • Araçlar ve silahlar gibi diğer görünümler şu anda pozlar için kullanılmıyor

BP Ödülleri

  • Başka ödüllerin olmadığı seviyeler için BP verilecek

Yeni Silah: DBS

  • DBS, yalnızca başlangıçta Bakım Paketlerinden elde edilebilen çift namlulu, pompalı bir bullpup av tüfeğidir.
  • DBS, kullanıcının on dört adede kadar 12 kalibre mermi yüklemesine izin veren iki dahili magazin tüpüne sahiptir.
    • Bu kombine ateşleme mekaniği sayesinde, DBS kısa sürede büyük hasar patlamaları üretebilir.
  • Silahın üst rayı bir Holografik, Kırmızı Nokta Görüşü ve 2x ila 6x Dürbünlere izin verir.
  • DBS ile hasar vermek için maksimum etkili menzil 100 m'dir.

Oynanış

"Önde iki, arkada iki ve arkaya bakmıyoruz."

  • Geliştirilmiş av tüfeği tutarlılığı
    • Özellikle orta av tüfeği menzilinde isabet olasılığı arttı
    • Mesafe üzerinden hasar düşüşü arttı
    • Her av tüfeğinin etkili menzili içindeki minimum pelet hasarı 4'e çıkarıldı
      • 3 olan Sawed-Off hariç
      • Tüm av tüfeği, her turda toplam 9 saçma atar
  • Ayarlanmış av tüfeği dengesi
    • Tüm av tüfeği peletleri artık daha gerçekçi balistik eğriler kullanıyor (hız zamanla azalır)
    • Tüm av tüfeğinin geri tepme efektleri güncellendi
    • Hasar çarpanı değişiklikleri
      • Headshot: 1.5'ten 1.2'ye
      • Gövde: 1,0'dan 0,9'a
    • S686
      • Maksimum etkili menzil 80 m'ye ayarlandı
      • Yeniden doldurma hızı% 20 artırıldı
    • S1897
      • Maksimum etkili menzil 80 m'ye ayarlandı
      • Pompa hareket hızı% 20 arttı
      • Pompa eylemi artık oynatıcıyı geçici olarak ADS'yi kaldırmayacak
    • Kesik
      • Maksimum etkili menzil 80 m'ye ayarlandı
      • Maksimum artırılmış olasılık aralığı 50 m'ye ayarlandı
      • Ateşlenen pelet sayısı 9'a yükseldi
      • Pelet başına hasar 22'den 20'ye düşürüldü
    • Ördek gagası eki: Pelet yayılma çarpanı 0,8'den 1,0'a yükseltildi
  • Güncellenmiş silah etkisi efektleri
    • Hem çıkartma hem de parçacık efektleri artık daha yönlüdür ve oyunculara atışların hangi yönden geldiğini daha iyi anlamalarını sağlar.
    • Etkinin boyutu ve özellikleri, hem vurulan yüzeye hem de ateşlenen silahın sınıfına bağlıdır.
  • Yürürken öğeleri iyileştirmek için QoL iyileştirmesi
    • İyileştirme öğeleri artık hareket ederken etkinleştirilebilir ve oynatıcınız yürüme hızına düşürülecek ve siz yürüme temposunda hareket ederken öğeyi kullanmaya devam edecek.
      • Önceden, iyileşmeye başlamak için tamamen durmanız gerekiyordu
  • Canted Sight nişangah tipi artık Red Dot'a benzer şekilde parlaklık ile birlikte ayarlanabilir.

Ses

  • Kırmızı Bölgenin hacmi azaltıldı
  • Ayak seslerinin seviyesi ve zayıflama yeniden dengelendi
  • Oyuncular ayak sesi duyulabilir aralığının dış sınırına geçtiklerinde ayak sesleri daha büyük ölçüde azalacaktır.
  • Yüzey malzemesi türüne bağlı olarak, düşmeden inerken farklı ses efektleri çalınır.
  • Çıkıntılı ses efektlerinde iyileştirmeler yapıldı
  • Ses iyileştirme planları hakkında daha fazla bilgi için lütfen aşağıdaki bağlantıya gidin: Geliştirme Mektubu: Ses İyileştirme Planı
  • Turntable'a yeni bir şarkı eklendi
    • Yeni şarkı önceki şarkının yerini alacak

Survivor Pass: Sonrası

  • Survivor Pass ve Survivor Unvan Sisteminin mevcut sezonu 16 Ekim KST'de sona erecek
  • Survivor Pass: 2 Ekim'den itibaren, Aftermath'in bitiş döneminden iki hafta önce, oyuncuları pass bitiş zamanlamasından haberdar etmek için lobideki Survivor Pass banner'ında bir ekran mesajı, pop-up ve geri sayım olacak.
    • Premium Pass ve Seviye Yükseltme öğeleri satın alan kullanıcılara, geçişin bitimine kadar kalan süre konusunda uyaran bir açılır mesaj görüntülenir.
  • Premium Pass ve Seviye Yükseltme öğeleri Pass süresi sona erene kadar satın alınabilir

UI / UX

  • İkili / takım ekibi kullanıcı arayüzünün daha iyi okunabilir olmasını sağlamak için arka plan bulanıklaştırma efektleri eklendi
  • Ateşleme modlarını daha da farklılaştırmak için HUD'daki ateş modu göstergesinin görünürlüğü iyileştirildi
  • Ekipman simgelerinin parlaklığı azaldı
  • Anında Hacim Azaltıcı'nın (F7) etkinleştirildiğini belirtmek için sağlık göstergesinin sağ kullanıcı arayüzüne kulaklık simgesi eklendi
    • Bu işlevi etkinleştirirken / devre dışı bırakırken ekranın altına bir sistem mesajı da eklendi.

Verim

  • Birçok oyuncunun birbirine yakın olduğu alanlarda FPS'yi iyileştirecek küçük performans optimizasyonları
  • Gölgelerde görsel iyileştirmeler yapıldı ve işleme performansı iyileştirildi
  • Test sunucusunda, özellikle paraşütünüzden indikten sonra ganimetin geç görünmesine neden olan bir sorunu hafifleten geçici bir değişiklik uygulandı
    • Geliştirici Notu: Bu değişiklik sunucu yükünü artırdığından, bunun oyuncu deneyimi üzerindeki olası olumsuz etkilerini yakından izleyeceğiz. Oyuncu geri bildirimleri olumluysa ve genel sunucu performansı etkisi ihmal edilebilir düzeydeyse, bu değişikliği bu güncellemeyle canlı sunuculara uygulamayı planlıyoruz. Bu planda yapılacak herhangi bir değişiklik yama notları aracılığıyla iletilecektir. Lütfen test sunucularındaki değişiklikleri kendiniz deneyin ve görüşlerinizi paylaşın.

Özel maç

Geliştirilmiş Zombi Modu

Yavaş, zayıf zombilerin günleri sona erdi! Özel maç Zombi modları aşağıdaki iyileştirmeleri alıyor:

  • Zombiler artık daha güçlü fiziksel yeteneklere sahip
    • Zombiler daha hızlı koşabilir, daha yükseğe zıplayabilir ve çok daha hızlı saldırabilir
      • Koşu hızını 1,5 kat artırdı
      • Zıplama yüksekliği 2 kat artırıldı
      • Saldırıların hızını 1,5 kat artırdı
    • Zombiler artık çok daha fazla sağlık ve daha güçlü iyileştirme gücüne sahip
      • Güç 2 kattan fazla artırıldı
      • Çatışmaya dahil olmadıklarında sağlığı otomatik olarak iyileştirebilirler
      • Yüksek yerlerden düşerken düşme hasarı olmaz
      • Kafadan vuruşlar dışında silahlardan daha az hasar alın
    • Zombiler artık araç sürebilir
      • Zombiler artık yaya olarak koşmak yerine araçlar kullanarak hareket edebiliyor
  • Ayrıca, PUBG Zombie (PUBZ) içeriğinin temel unsurlarından biri olan bir virüs enfeksiyonu özelliği geliştiriyoruz. Zombi modu eşleşmelerini daha çeşitli ve heyecan verici hale getirmek için çeşitli özellikler için dahili testler devam ediyor. Geliştirilmiş zombi modu hakkındaki geri bildirimlerinizi dört gözle bekliyoruz

PUBG İş Ortağı Simgesi

  • Özel Maçlarda, PUBG Ortağının takma adlarının önünde bir simge gösterilecektir. Bu simge sadece maç bilgileri bölümünde ve bekleme odasında gösterilecektir.

Dış Görünümler ve Öğeler

4.3 Güncellemesi Canlı Sunucuda yayınlandığında, mağazada aşağıdaki yeni öğeleri bulacaksınız:

  • Cadılar Bayramı temalı öğeler
    • Satış Dönemi: 9/25 ~ 11/13
  • 12 yeni Twitch Broadcast Royale öğesi
    • Satış Dönemi: 9/25 ~ 10/15
  • PUBG Classic'i kutlayan 3 Pan görünümü ve 1 set
    • Satış Dönemi: 10/2 ~ 10/23
  • BP'den satın alınabilir yeni ürünler
    • Beryl ve S12K BattleStat görünümleri
    • 2 Madsy ayakkabı
  • Yeni BattleStat görünümü
    • SCAR-L BattleStat görünümü
  • Rastgele sandık satın alımından kilitli bir sandık alma olasılığı% 50 azaltıldı

Yeniden Oynatma Sistemi

  • Tekrar sistemi güncellendi. Önceki güncellemelerdeki yeniden oynatma dosyaları artık kullanılamaz

Hata düzeltmeleri

  • Nesnelerin köşelerinde geriye doğru yürürken karakter ayak seslerinin duyulmaması sorunu giderildi.
  • Tekrar oynatma modunda tekrar atlandığında duman kullanıcı arayüzü zamanlayıcısının doğru şekilde senkronize edilmemesi sorunu giderildi.
  • Yüzüstü pozisyondayken Flare Gun ateşleme animasyonunun gizlenmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Nadir durumlarda el bombası hasarının nesneler aracılığıyla alınabileceği bir sorun düzeltildi.
  • Bağlantısı kesilen bir oyuncu öldürüldüğünde yanlış öldürme mesafesinin gösterilmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Hareket etmeden Sprint'e basıldığında iyileştirme öğelerinin iptal edilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • UAZ tekerleklerinin birden çok kez delindikten sonra hasar görmemesi sorunu giderildi.
  • Basitleştirilmiş Çince sürümünde kafatası simgelerinin mini haritada yanlış bir şekilde görüntülenmesi sorunu giderildi.
  • Motosikletlerin yan aynasında aşırı parlak ışık etkisine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Araçların içinde diğer oyunculara yumruk atan oyuncuların hasar görmemesi sorunu giderildi.
  • Eğitim modunda, tam donanımlı bir çantayla paraşütlerin gösterilmemesi sorunu giderildi.
  • Oyuncuların belirli bir duvarın üzerinden atlarken zorla eğitim modundan çıkarılması sorunu giderildi.
  • Zombi oyuncularının zaman zaman zombi modunda insan gibi görünmesine neden olan sorun çözüldü.
  • Yüzerken nefes tutarken akciğer kapasitesi simgesinin doğru görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bazı su birikintilerinden geçerken belirli durumlarda ayak seslerinin çalmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.

Değişiklik günlüğünün tamamını buradan okuyabilirsiniz.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest