Soru/Cevap Oturumu Cyberpunk 2077: Karmaşık Görevler ve Beklenen Gerçekçiliğin İşaretleri Hakkında Ayrıntıları Açıklıyor
Cyberpunk 2077, CD Projekt Red tarafından geliştirilen çok beklenen bir oyun. Şirketin belirlediği emsal göz önüne alındığında, insanlar açıkça unvanla yüksek umutlara sahipler. Açıkçası, Witcher 3'ün böyle bir başarısından sonra, insanların heyecanlanması doğaldır.
Nibel tarafından son zamanlarda yayınlanan bir tweet'e göre, oyunun bazı yönleri ortaya çıktı. Bu, Reddit'te paylaşılan bir Polonya Soru-Cevap oturumuydu. Tweet'e göre yaklaşan oyun Cyberpunk 2077 ve Witcher 3 karşılaştırıldı. Ayrıntıya girersek, eskisi hakkında daha fazla bilgi de ortaya çıktı. Aşağıdaki tweet'te görüldüğü gibi, bunlar oyuncuların başlıkta bekleyebileceği en büyük farklardır.
Ne bekleyebileceğinizi
Özetle, geliştiriciler hikayenin Witcher 3'ün sahip olduğu kadar uzun olmayacağı konusunda hemfikirdi, ancak daha sezgisel olacağı ve insanların oyuna geri dönmesi için daha fazla neden sunacağı konusunda hemfikirdi. Bu, Legend of Zelda, Breath of the Wild tarafından sunulan ve hikayeyi bitirdikten sonra bile eylemlerin sonsuz permütasyonlarına izin veren deneyime benzer olacaktır. Oyunda daha karmaşık olan ve oyuncular için daha fazla oyun süresi ve daha sürükleyici bir deneyim sunan ek görevler olacaktır. Oyun bittikten sonra, geliştiricilerin depolanan gizli bir hikayesi var. Yine de bu noktada açıklamayı reddettiler.
Ardından başlıkta etkileşim ve gerçekçilik fikri geliyor. Witcher 3'te yapılabilecek çok şey olsa da, Cyberpunk bunu gölgede bırakmayı hedefliyor. Forumdaki bir cevaba göre, ana oynanabilir karakter Johnny Silverhand'ın tamamen inatçı olacağı yorumunu yaptılar. Aslında, oyuncular onu "tüm şehri yak"Eğer isterlerse.
Oyundaki birçok şey, oyuncuların verdiği kararlara dayanır. Bu, hikayeyi, ana karakterin eylemlerini ve hatta dairesinin nasıl olacağını etkileyecekti. Etkileşim bitine eklemek için şirket, bu konuda fazla bir şey söylememiş olsalar da, karma araç özelleştirmesini planladı. Arabalardan bahsetmişken, fizik de gerçek hayattaki bir sürüş deneyimine uyacak şekilde ayarlanacaktır. Bir simülatörü taklit etmeyeceği yorumunda bulunsalar da, GTA gibi bir şeyle eşit olmasa kesinlikle daha iyi olurdu.
Hikaye, animasyon ve oynanış hakkında insanların beklemesi gereken başka ek yorumlar da var. Reddit kullanıcısı u / tıraş tüm seansı başlığında özetledi. Okuyucular buradan erişebilir.