Rainbow Six Siege Geliştiricileri Caveira Nerf, Lion Rework Yakında

Rainbow Six Siege'in Wind Bastion operasyonu için sezon ortası yaması bazı büyük denge değişiklikleri getiriyor. Y3S4.2 yaması teknik test sunucularında yayında. Bugün Ubisoft, tartışmalı Caveira nerf de dahil olmak üzere yaklaşmakta olan bazı değişikliklerin arkasındaki mantıklarını açıklayan bir geliştirici blogu paylaştı.

Caveira

Caveira'nın Luison'unun hasarı 99'dan 65'e düşürüldü ve şarjör boyutu 15'ten 12'ye düşürüldü. Silahın geri tepme ve kalça ateşi yayılma değerleri de nerflendi.

"Ona karşı oynamayı daha az sinir bozucu hale getirmeye ve güç seviyesini düşük ila orta seviyelere düşürmeye çalışıyoruz." Ubisoft'u açıklıyor. “Hasarın düşürülmesi, bir DBNO durumuna sokmak için bir düşmanın göğsüne çarpması gereken mermi sayısı eskisi gibi olmalı, ancak tek atışla vurulma cezasını azaltıyoruz. Bu sayede, düşme eğrisini diğer tabancalarla daha tutarlı olacak şekilde normalleştirebiliriz, bu da Caveira'ya daha fazla menzil ve çok yönlülük sağlar."

Ayrıca, Ubisoft yapmak istediklerini söylüyor “avcı yönünü güçlendirin” Caveira. Gezici bir tehdit olmaktansa operatörü sessiz bir avcı yapmak istiyorlar.

Aslan

Ubisoft ayrıca Lion yeniden çalışmasının durumu hakkında bizi güncelledi. Operatörün tasarım değişiklikleri tamamlandı ve geliştiriciler sürecinde"Kullanıcı arayüzü ve Ses geri bildiriminin yanı sıra parametreleri sıkılaştırmak." Lion'un yeniden çalışması hakkında daha fazla bilgi, yaklaşan Six Invitational sırasında paylaşılacak.

çatışma

Clash'teki son değişikliklere rağmen, Ubisoft "tatmin edici değil" operatör ile. Artan şok hasarıyla bile, kalkan taşıyan savunmacı "yedek olmadığında çok zayıf."Clash'in SPSMG9'una verilen hasar ve ateş oranı güçlendirmesi, sayıca fazla olduğu zaman ona bir dövüş şansı vermesini umar.

Kaid

Wind Bastion'ın başlangıcında serbest bırakılmasından bu yana, Kaid ve sümüklü tüfeği tartışmanın merkezi oldu. Sezon ortası yaması, alternatif silahı AUG A3'ün ADS hızını güçlendirir.

“Kaid beklentilerimizin altında performans gösteriyor; Bir takıma getirdiği fayda ve yaratıcılık açısından onu daha çekici kılmak için geleceğe derinlemesine bakmak istiyoruz. AUG A3'ün ADS'si çok yavaştı, bir Saldırı Tüfeğine bir SMG'den daha yakındı. Bu değişiklik, daha fazla silahlı çatışma kazanmasına yardımcı olacaktır. "

kale ve doktor

Rook ve Doc'un MP5'i de nerflendi. Ubisoft, her iki operatörün de yüksek ve sürekli artan bir 'kazanma deltasına' sahip olduğunu belirtiyor.

"Onları oynamanın nasıl bir his olduğunu değiştirmeden güçlerini biraz azaltmak istiyoruz."

Sonuç olarak, Rainbow Six Siege doğru yönde ilerliyor gibi görünüyor. Oyun hala çok çalışmaya ihtiyaç duyuyor, ancak Ubisoft'un dengeleme cephesinde işleri temiz tutmaya çalışıyor gibi görünüyor.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest