Rainbow Six Siege Nihayet Vulkan API'sini Ana İstemciye Getiriyor

Ubisoft, Kasım 2019'da Rainbow Six Siege test sunucularına ilk kez Vulkan API'yi tanıttı. İlk test Kasım 2019'da yapıldı, ancak aşırı miktarda çökme ve performans sorunu, DirectX 11 alternatifinin çalışması gerektiğini açıkça ortaya koydu. Bugün geliştirici, Vulkan API'nin nihayet Rainbow Six Siege'in canlı yapısına eklendiğini duyurdu.

Vulkan API

Yama 4.3, oyuncuların Rainbow Six Siege'i başlatırken DirectX 11 ve Vulkan API arasında seçim yapmasına olanak tanıyacak. Ubisoft, Vulkan'ın avantajlarının umarım "Performansı çeşitli düzeylerde artırın."

"Vulkan API, Rainbow Six Siege'in grafik performansını iyileştirmesine yardımcı olabilecek DirectX 11'e göre avantajlar sağlıyor," Ubisoft geliştirici ekibini yeni bir blog gönderisine yazar. "Dahası, daha yeni bir API olarak Vulkan, CPU ve GPU maliyetini düşürmeye yardımcı olacak avantajların yanı sıra gelecekte daha yeni ve heyecan verici şeylere kapı açabilecek daha modern özellikler için desteğe sahip."

Teknik ayrıntılara girmeden, Vulkan API performansı artırmaya yardımcı olabilir. Rağmen "Kapsamlı dahili doğrulamalar", yeni API'nin hâlâ çok fazla çalışmaya ihtiyacı var. Bu ilk sürüm olduğu için kusursuz çalışmasını beklemeyin. Vulkan ile GPU belleği aşıldığında kekemelik ve çökme gibi epeyce sorun var.

"Lütfen, Rainbow Six Siege için Vulkan'ı ince ayar ve test etme sürecinde olduğumuzu unutmayın," gönderiye devam ediyor. "Bazı oyuncular, ilk canlı yayında herhangi bir değişiklik veya potansiyel olarak düşük performans göremeyebilir. Vulkan ile ilerlemeye devam ederken hedefimiz, oyuncularımızın grafik performansını iyileştirmek için Vulkan'ı optimize etmektir. "

Rainbow Six Siege için 4.3 Yaması, önümüzdeki ay bir dizi operatöre bir dizi denge değişikliği getirecek. Güncellemeyle gelen tüm değişiklikleri okuyun İşte.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest