Battlefield V Geliştiricisi, Çok Oyunculu Oyunlara Helikopter Eklemenin Karmaşıklıklarını Tartışıyor

Battlefield V’in Firestorm'u, serinin şimdiye kadar gördüğü en büyük haritada geçen 64 oyunculu bir oyun modudur. Diğer battle royale modlarına benzer şekilde, Firestorm'da yağma, araba kullanma ve küçülen bir oyun alanı bulunuyordu. Mod, seriye birçok yeni şey ekledi ve bazıları o kadar iyiydi ki oyuncular çok oyunculu modlara eklenmelerini istedi. Buna bir örnek Firestorm’un dört koltuklu aracı olabilir. Prototip Helikopter.

Helikopter

Önceki Battlefield oyunlarında çeşitli taşıma türleri bulunmasına rağmen, en son taksit, çok oyunculu modlara herhangi bir hava aracı türü getirmedi. Firestorm'un bu yılın başlarında Mart ayında piyasaya sürülmesinin ardından, oyuncular anında bazı özel araçlarının çok oyunculuya eklenmesini istedi.

EA Niklas Åstrand'daki Kıdemli Tasarımcı Firestorm’un helikopterini çok oyunculu modlara eklemeye yönelik artan talebi ele alan, bunu yapmanın dört ana zorluğunu listeliyor.

  1. Araç Sayısı
  2. Görüş Hattı
  3. Oynanış Dengesi
  4. Hedefler

"BF'de araç limiti var" Åstrand diyor. "En çok Conquest gibi daha büyük modlarda fark edilir. Yeni araçlar eklemek, bugün mevcut olanlardan daha azı anlamına gelebilir. "

Yanıtlardan yola çıkarsak, hayranlar bunun bir sorun olmadığını düşünüyor. Görünüşe göre oyuncular haritalara çeşitlilik katmak için araçları değiştirmekte sorun değil.

Diğer bir sorun da Battlefield V’in çok oyunculu haritalarının havadaki araçlar için tasarlanmamış olmasıdır. Onlar "yüksek irtifadan yatay olarak görüntülenecek şekilde inşa edilmemiştir.Dahası, çok oyunculu oyun modları, kontrol noktalarının yapılmadığı Conquest gibi kendi zorluklarını da beraberinde getirir. "Yakalanabilir" havadan. Ek olarak, Firestorm'un tasarımı çok oyunculuya uygun değil ve geliştiricilerin "sığdırmak taş-kağıt-makas formülü ” of Battlefield V.

Bu nedenle, hava araçlarının eklenmesi, çok sayıda tasarım ve denge sorunu ortaya çıkaracaktır. Ancak bu, Battlefield V çok oyunculu oyunlarının gelecekte onları eklemeyeceği anlamına gelmez. İkinci Dünya Savaşında helikopterler kullanıldığından, onları oyuna eklemek gerçekçilik faktörüne zarar vermez. EA teknik karmaşıklıkların üstesinden gelebilirse, birinci şahıs nişancı oyununa yeni bir araç çeşitliliğinin eklendiğini görebiliriz.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest