PS5'teki Rainbow Six Siege, Geliştirilmiş Görsellerle 4K'da 120 fps'yi Hedefleyecek
Aralık 2015'teki cansız bir sürümden (daha az bağlantı sorunlarıyla boğuşan) Ubisoft’un en başarılı oyunlarından biri olmaya kadar, Rainbow Six Siege kesinlikle uzun bir yol kat etti. Yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesiyle birlikte Ubisoft'un da oyun için büyük planları var, PlayStation'dan gelen yeni bir blog yayınında ayrıntılı olarak belirtildiği gibi stüdyo, 4k'de 120 fps (Dinamik Çözünürlük Ölçeklendirme ile) ve yerel 4k'da 60 fps hedefliyor.
Hepsi bu kadar değil, daha iyi aydınlatma, dünya ayrıntısı ve alan derinliği için de destek var. Yeni nesil konsollardaki en büyük yaşam kalitesi iyileştirmelerinden biri, son derece hızlı depolamadan geliyor, Rainbow Six bunu harita yükleme sürelerini kısaltmak ve operatör seçim ekranından daha sorunsuz bir şekilde atlamak için kullanacak.
Sony, gerçek dışı dokunsal geri bildirim ve dinamik uyarlanabilir tetikleyicilerle gelen yeni nesil DualSense Kontrolörleri üzerine büyük bahse girdi. Ubisoft, Siege'nin yeni nesil versiyonunun bunu iyi bir şekilde gerçekleştirmesini sağlamıştır. PS5’in DualSense denetleyicisinde, R2 tetiği gerçek bir tetikleyicinin direncini taklit edecek ve bu direnç, donatılan tabancaya göre değişecektir. Yeni haptik motorlar, ihlal ve patlama gibi olaylarda çevreye de tepki verecek.
Çoğu yayıncı gibi, Ubisoft, mevcut neslin bir kopyasına sahip olmanız koşuluyla, bir sonraki nesle ek ücret ödemeden yükseltmeler sunacaktır. İlerleme ve tüm oyun içi öğeler de şirkete göre aktarılacaktır. Ayrıca PS4 ve PS5 arasında genler arası çapraz oyun olacak. Tüm bunlar 1 Aralık'ta yakınınızdaki bir PS5'e geliyor ve aynı zamanda oyunun 4. Yıl 5. Sezonunu da başlatıyor.