Sony'nin Oyun Fiyatında 70 Doların Üzerinde Bir Artış Düşündüğü Bildirildi
Vahşi doğada Xbox Series X / S çıkışı ve yarın PS5 piyasaya sürüldüğünde, yeni nesil konsollar nihayet burada. Son nesil konsolların aksine, hem XSX / S hem de PS5, piyasadaki çoğu üst düzey bilgisayarla karşılaştırıldığında ham güç sağlar. Yeni nesil ile birlikte oyun fiyatlarında kaçınılmaz artış geldi. Oyun geliştiricileri ve yayıncılar arasında oyun fiyatlarını artırmak için bir fikir birliği görebildiğimiz yaklaşık on beş yıldır ilk kez.
Xbox 360 ve PS3 dönemi, fiyatlarda 10 $ 'lık bir artışla geldi (50 $' dan 60 $ 'a), bu da cari yıla kadar (?) Kaldı. CDPR ve Ubisoft gibi birçok üçüncü taraf geliştirici, oyunları için 60 dolarlık fiyat etiketine bağlı kalıyor. Yine de, 2K gibi geliştiriciler ve Sony ve Activision gibi yayıncılar daha yüksek fiyat etiketi ile yola çıktılar. Sony’nin yakında çıkacak birinci taraf oyunları Demon’s Souls Remastered ve Sackboy: Büyük bir macera 70 dolara mal olacak; Activision’ın CoD: Soğuk Savaş da aynı maliyete sahip olacak. Buradaki sorun, yayıncıların fiyatları daha da artırmaya karar verip vermediklerini bilmiyoruz.
Bloomberg'in bir raporuna göre, Sony'deki birçok yönetici fiyatı 70 doların üzerine çıkarmayı savunuyor. Ancak ne kadar büyük bir sıçramanın tartışıldığı bilinmiyor. Yöneticiler ayrıca fiyatı 50 $ 'lık düşük bir sınırla oyun bazında seçmenin daha iyi olduğunu savunuyorlar. Bunu, 50 dolara mal olan bağımsız bir DLC olan SpiderMan: Miles Morales ile zaten görmüştük. Yayıncıların kullandığı en önemli argüman Enflasyondur. Take-Two'nun CEO'su Strauss Zelnick, "Bir fiyatlandırma stratejimiz yok. Sunduğumuz değerden çok çok daha azını talep ediyoruz. Varsa fiyatlandırma stratejimiz budur.”
Sonuç olarak, yeni 70 dolarlık normun geçerli olup olmayacağını yalnızca zaman gösterecek. Düzenli olarak 80 ila 100 ABD Doları arasında değişen premium ve nihai oyun sürümlerine olan talebin artmasıyla, yayıncılar yakında daha fazlasını istemeye başlayabilir.