Todd Howard, Starfield ve ES: VI'yı Lansmanda Game Pass'te Açıklıyor

Birkaç hafta önce Microsoft, ZeniMax satın alındı, Bethesda Softworks, id Software ve diğer oyun stüdyolarının ana şirketi 7,5 milyar dolara mal oldu. Bethesda, The Elder Scrolls ve Fallout gibi franchise'lara sahip en büyük oyun yayıncılarından biri olduğundan, insanlar bu oyunların geleceği, özellikle de bu oyunların münhasırlığı hakkında spekülasyon yapmaya başladı.

Starfield, Bethesda'dan gelecek yeni IP'dir. Oyun hala geleceğin çok uzağında olsa da, yeni bilim kurgu RPG ile ilgili bilgileri toplamaya başladık. The Elder Scrolls ve Fallout serilerinin yaratıcısı Todd Howard, James Batchelor ile yaptığı röportajda Starfield hakkında konuştu. Starfield ilk olarak E3 2018 sırasında duyurulmuştu; O zamandan beri Bethesda yeni IP konusunda sessiz kaldı.

Ayrıntılı röportajda Howard, geliştirmenin, özellikle Fallout 76'nın karşılaştığı önceki tepkinin, Starfield'ın ilk gelişimine nasıl öncülük ettiğinden bahsetti. Starfield'ın, 2011'de Skyrim ile piyasaya sürülen Creation motorunu temel alacağını doğruladı. Motorda ciddi bir revizyon yapıldığını söyledi. Gelişmenin Morrowind'den Oblivion'a sıçramadan daha büyük olduğunu söyledi. Fallout 76'nın modası geçmiş grafiklerle piyasaya sürülmesiyle bu konudaki sözüne güvenmek zorundayız. Motorun render, animasyon, AI, prosedürel nesil ve diğer yönlerinin gelecek nesil için iyileştirildiğini söyledi.

Ayrıca Starfield'ın tek oyunculu bir oyun olacağını, ancak insanların dünyada onlarca yıl geçirebilmesi için prosedürel olarak oluşturulmuş seviyelere / alanlara sahip olacağını da doğruladı. Ayrıca hem ES: VI hem de Starfield'ın Game Pass'te birinci gün kullanılabileceğini doğruladı. Son olarak, Bethesda, Starfield ile modlamayı da destekleyecek.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest