Valve Temsilcisi, Half-Life 2 Franchise'ı Neden Bıraktıklarını Açıkladı

Half-Life 2'nin ikinci bölümü 2007'de geri döndü. Bir uçurumda sona eren oyun hiçbir zaman gerçekten devam etmedi. Aslında, yeni bir Half-Life hakkında aldığımız ilk rüzgar, umduğumuz gibi değildi. Bir bölüm 3 yerine, şirketin tamamen yeni bir başlık olan Half-Life Alyx'i yayınladığını gördük. Unutmayın, bu başlık serinin devamı değil. Bunun yerine, tamamen yeni bir hikaye, uçurumdan da vazgeçiyor.

Nibel'in tweet'inde bir alıntı yapıyor IGN makalesi. Makale, başlığın yapımcılarıyla, Half-Life Episode 3'ün umutlarını neden terk etmeyi seçtiklerine dair bir röportaj.

Tweet'in de önerdiği gibi, bunun 2 ana nedeni vardı.

Bölüme Göre Bölüme Gitmek İyi Çalışmadı

Başlangıçta fikrin her yıl çıkan bir bölümle hikayeyi geliştirmek olduğunu açıklıyor. Yine de programa göre gitmediler. Bölüm 1'den sonra, bir sonraki bölüm neredeyse iki buçuk yıl sonra çıktı. Daha iyi ve daha ilgi çekici hale getirmek istedikleri ve bu yüzden işi yüzde yüzün altında yapamayacakları gerçeğine eğilmişlerdi. 3. Bölüm için aslında daha fazla zaman alacaklarını ve dolayısıyla tüketici katılımını kaybedeceklerini fark ettiler. Herkesi daha büyük hikayenin daha küçük parçalarıyla meşgul tutma fikri aslında geri tepebilirdi.

Bir Göreve Bağlı Kalmak İstendi

Half-Life 2 ve bölümlerini geliştirirken şirket, Source Engine'i de geliştiriyordu. Bir oyun motoru üzerinde çalışmanın ve oyunu ona göre ayarlamanın oldukça verimsiz olduğunu fark ettiler. Bu, bir şeyi diğerine ayarlamak zorunda kaldıkları kısır bir döngüdü. Bu nedenle, bu sefer, öğrendikleri ders şuydu, oyun oynayacak hazır ve gelişmiş bir platforma sahip olmak daha iyi ve çok daha kolay. Bu nedenle, yeni bir motor (Kaynak 2) 3. Bölümden daha çok tercih edildi. Bunun nedeni, Alyx'in franchise için 3. Bölümden çok daha iyi gelecek beklentilerine sahip olmasıdır.

Ek olarak, tweet'in alıntı yaptığı gibi, "teknolojiyi ileriye taşımayı amaçladı .. ". Aynı hikayeye bağlı kalan aynı motor, büyüme için çok az yer olduğu ve dolayısıyla tüm franchise'ın duracağı anlamına geliyordu. Bu nedenle, projeyi terk etmenin en iyisi olduğunu gördüler (birçok insanın kapanış sorunlarını test etmesine rağmen).

Facebook Twitter Google Plus Pinterest