Windows 10 Mayıs 2020 v2004 20H1 Özellik Güncelleme Paketleri DirectX 12 Ultimate, Geliştirilmiş Işın İzleme Desteği, DirectX Mesh Shader ve PC Oyunları İçin Diğer Birçok Özellik

Windows 10'da PC Gaming yakında en son Özellik Güncellemesinde büyük bir destek alın bu ay gelmesi planlanıyor. Win10 v2004 veya 20H1 olarak da bilinen Windows 10 Mayıs 2020 Özellik Güncelleştirmesi işletim sisteminin her yerinde birkaç yararlı küçük iyileştirme ile birlikte gelir. Ancak Microsoft, bir Windows 10 PC'de oyun deneyimini geliştirmek için çok çaba sarf etti. En son güncelleme, DirectX 12 Ultimate, geliştirilmiş Işın İzleme desteği, DirectX Mesh Shader ve çeşitli diğer özelliklerle birlikte geldiğinden özellikle oyuncular için faydalıdır.

Windows 10 sürüm 2004, Mayıs 2020 Özellik Güncelleştirmesi olarak da bilinir ve 26 Mayıs 2020'de yayınlanması bekleniyor. Basitçe söylemek gerekirse, Microsoft'un mevcut ay sona ermeden Windows 10 20H1 Güncelleştirmesini göndermesi bekleniyor. Yeni güncelleme getiriyor PC kullanıcıları için oldukça faydalı özellikler Bulut sıfırlama, WSL 2.0 dahil, ve genel olarak daha hızlı performans. Ancak oyuncular, oyun merkezli özellikler ve avantajlar için Windows 10 Mayıs 2020 Özellik Güncelleştirmesini heyecanla bekliyor. Windows 10 PC'de oyun oynamayı önemli ölçüde geliştirmesi gereken DirectX 12 Ultimate dışında en dikkat çekici özelliklerden bazıları burada.

Windows Görüntü Sürücüsü Modeli (WDDM) 2.7:

Windows Görüntü Sürücüsü Modeli (WDDM) v2.7, ciddi oyuncular için birçok iyileştirme sunar. Erken testlere göre, özellik, kullanıcıların genel oyun performansını iyileştirmelidir. Microsoft ayrıca, birden fazla monitör kullanan oyuncuların çok daha iyi ve senkronize bir yenileme hızı elde etmelerini sağlamıştır.

Sıklıkla çoklu monitör kullanan oyuncular, her monitör için farklı yenileme hızları nedeniyle rahatsız edici bir takılma gözlemliyor. Farklı yenileme hızlarına sahip iki monitör arasındaki herhangi bir pencere hareketi, pencere hareketi durdurulana kadar kekemeliğe neden olur.

Bu arada, aynı kekeme, bir oyunun 'Pencereli' Modda çalıştığı ve bir uygulama penceresinin taşındığı tek monitörlü bir kurulumda çoğaltılabilir. Microsoft, WDDM v2.7'nin sorunu çözdüğünü garanti eder. Diğer bir deyişle, oyun içi görseller, iki ekran arasındaki pencerenin hareketleri nedeniyle takılmamalıdır.

Microsoft ayrıca donanım hızlandırmalı GPU zamanlaması için destek ekledi. Esasen, WDDM v2.7, GPU kartlarının video belleklerini düzgün bir şekilde yönetmesine olanak tanır. Bunun doğrudan bir sonucu olarak, oyuncular daha düşük gecikme süresi ve iyileştirilmiş ortalama FPS sayesinde daha akıcı bir video oynatma ve daha iyi bir oyun deneyimi beklemelidir.

Windows 10 20H1 Güncellemesini yüklemeden önce, PC oyuncuları Intel ve NVIDIA ekran sürücülerini güncellemelidir. Microsoft, NVIDIA Drivers v450.12 ve Intel Display Drivers v27.20.100.7859 ve üstünü yüklemenizi önerir.

Değişken Hız Gölgelendirmesi:

Değişken Hızlı Gölgelendirme (VRS), Mesh Gölgelendiriciler ve Örnekleyici Geri Bildirimi, yeni DirectX 12 Ultimate API'nin bir parçasıdır. VRS, esasen oyun geliştiricilerinin bir oyunun gölgeleme oranını gerçek zamanlı olarak ayarlamasına olanak tanır. Bu, GPU kullanımını önemli ölçüde optimize eder ve Grafik Kartının her zaman yük olmamasını sağlar. Bu özellik, kare hızlarını iyileştirdiği için oyunlarda görünür olmalıdır.

Yeni DirectX 12 Ultimate oyuncularında VRS, Mesh Shaders ve diğer özelliklerin avantajlarını deneyimlemek için geçen yıl daha yeni ve güçlü bir Grafik Kartı satın almış olmaları gerektiğini unutmamak önemlidir.

Işın İzleme v1.1:

Mayıs 2020 Güncellemesi ayrıca DirectX Ray Tracing 1.1 için destek ekler. Bu yeni ve geliştirilmiş sürümde, ışın izleme yürütmelerine çalışma zamanında karar verilir ve bunlar önceden tanımlanmamıştır. Microsoft, satır içi ışın izlemenin dinamik gölgelendirici tabanlı ışın izlemeden daha verimli olduğunu iddia ediyor.

https://twitter.com/IGN/status/1257358326477795332

Esasen, DXR 1.1, oyun motorlarının talep üzerine ışın izleme gölgelendiricilerini yüklemesine izin verir. Basitçe söylemek gerekirse, oyun karakteri bir dünya etrafında hareket ettiğinde ve yeni nesneler oluşturulduğunda izleme gölgelendiricileri yüklenir. Bu gerçek zamanlı olarak gerçekleşir. Bu tür satır içi ışın izleme ve ışınların dolaylı olarak yürütülmesi, GPU'ya aşırı yük bindirmeden oyun performansını önemli ölçüde iyileştirmelidir.

Windows 10 Oyun Modu PC Oyunlarının Merkezi Olacak mı?

Windows 10 Oyun Modu birkaç oyuncuya biraz sorun veriyor. Bazı oyuncular, Oyun Modu açıldığında ortaya çıkan garip sorunlardan şikayet ediyor. Sorunların CS:GO gibi birkaç oyunla sınırlı olduğu bildiriliyor.

Sorunlar birkaç oyuncu tarafından ve birkaç oyunda yaşandığı için henüz resmi bir çözüm yok. Bununla birlikte, Windows 10 Mayıs 2020 v2004 20H1 Özellik Güncelleştirmesi'nde bulunan bazı özellikler, çok daha iyi bir oyun deneyimi sunmalıdır.

Kullanıcılar, Ayarlar uygulamasından Oyun modu özelliğini açabilir:

  • Ayarlar uygulamasının Oyun bölümünü seçin.
  • Oyun Modu bölümüne gidin.
  • Oyun Modunu değiştirmek ve açmak için tıklayın.
Facebook Twitter Google Plus Pinterest