Apex Legends Sezon 5 Yayında, Pathfinder Mains İçin Kötü Haber
Apex Legend’in 5. sezonu nihayet bugün sona erdi ve pek çok ilginç değişiklik ve bir sürü yeni içerik var. Bu sezon yeni bir haritamız yok ama Respawn, işleri taze tutmak için Kings Canyon'u tamamen elden geçirdi.
Efsanelerden başlayarak, bu sezon Loba adında yeni bir katılımımız var, ışınlanmak için bir Jump Drive bileziği kullanıyor, ayrıca duvarlardan ganimet görebiliyor ve personelini onları toplamak için kullanabiliyor.
Efsane dengesine gelince, yine burada büyük değişiklikler kesinlikle oyun metasını sarsacak. Pathfinder şebeke devasa bir nerf görmekten hayal kırıklığına uğrayacak, kıskaç kancası artık hareket kabiliyetinin çoğunu alarak 15 saniyeden 35 saniyelik bir soğuma süresine sahip olacak. Mirage, bu sezon çok sayıda yeni taktik seçeneğiyle büyük bir güçlendirme alıyor, bu değişiklikleri “LEGENDS GÜNCELLEMELERİ” sekmesinden okuyabilirsiniz. Kostik gaz da artık dostları yavaşlatmayacak, bu toplulukta büyük bir çekişme noktasıydı.
Değişikliklerin geri kalanını aşağıda veya EA’larda okuyabilirsiniz. resmi internet sitesi.
YENİ EFSANE: LOBA
Şık, sofistike ve becerikli Loba, istediği yere ışınlanmak ve istediğini almak için Jump Drive bileziğini kullanıyor.
Taktiksel - Hırsızın En İyi Arkadaşı
- Ulaşılması zor yerlere ışınlanın veya Jump Drive bileziğinizi fırlatarak sorundan hızlıca kurtulun.
Ultimate - Karaborsa Butiği
- Yakındaki ganimetleri envanterinize ışınlamanıza izin veren taşınabilir bir cihaz yerleştirin. Her dost veya düşman Efsanesi en fazla iki eşya alabilir.
Pasif - Kalite Gözü
- Yakındaki destansı ve Efsanevi ganimetler duvarların arkasından görülebilir.
- Aralık, Karaborsa Butik ile aynıdır.
Buradaki Lore sayfasında Loba hakkında daha fazla bilgi edinin.
HARİTA GÜNCELLEME: KRALLAR KANYONU
Skulltown ve Thunderdome düştü. Broken Coast'a yeni bir POI, Salvage eklendi. Haritanın karşısında, Offshore Rig, eski Relay ve Wetlands'e bağlanır. Sulak alanların yerini Singh Labs'a giden yeni bir yeraltı yolu olan Kapasitör kazısı aldı. Nesting Grounds, genişletilmiş Singh Labs dış cephesine ve The Cage'in dışında küçük bir kampa sahip olan Reclaimed Forest'ta yeniden büyümeye devam etti. Bu değişiklikler hakkında daha fazla bilgi için blog gönderimize buradan göz atın!
Kings Canyon, sezonun başlamasından sonraki iki hafta boyunca kullanılabilen tek harita olacak, böylece oyuncular değişiklikleri ve meta kaymayı tam olarak keşfetmek için zamana sahip olabilirler. İki haftalık balayı döneminden sonra, Harita Rotasyonu, World’s Edge Season 4'ü karışıma döndürmeye başlayacak.
ŞARJ KULELERİ
Şarj Kuleleri, Kings Kanyonu kazılarında ortaya çıkarılan yeni cihazlardır. Patlama patladığında platformda duran Efsanelere tam bir Ultimate şarj vermek için onları etkinleştirin.
SEZON GÖREVİ: "KIRILMIŞ HAYALET"
Apex’in gizemli bir kalıntıdan 9 parça için sezonluk bir arama olan ilk Görevi ile tanışın. Avınıza başlamak için herhangi bir rekabetçi maçta ilk günlük Hazine Paketinizi bulun ve yol boyunca haftalık ücretsiz yeni Hikaye, Oyun ve Ödüllerin tadını çıkarın. Buradaki blog yazımızda Görevler hakkında daha fazla bilgi edinin.
SEZON SEKMESİ
Tüm sezonluk içerik, lobide kendi sekmesine taşındı. Burada Savaş Bileti, Görev ve Zorluklar sekmelerini bulabilirsiniz. Bu sezonun gelecekteki etkinlikleri burada da gösterilecek.
SAVAŞ GEÇİŞİ S5
Season 5 Battle Pass ile zafere giden yolda savaşın. Özel Efsanevi görünümler, silah takıları, paraşüt ifadeleri, Apex Paketleri, XP Takviyeleri, yükleme ekranları ve daha fazlasını içeren 100'den fazla özel öğenin kilidini açmak için Günlük ve Haftalık görevleri tamamlayın.
DERECELİ SERİLER 4
KOŞULLU EFSANE BÖLÜMÜ
Belirli eşleşmeler altında, Legends, normal diyalog ipuçları ile istendiğinde birbirleriyle farklı bir şekilde konuşur. Loba canlandığı için Revenant'a nasıl teşekkür eder? Kesinlikle "Teşekkür ederim" demiyor.
Herkesin söyleyeceklerini duymakla ilgileniyorsanız birçok eşleştirme var. Deney!
Serap
Şimdi bu bir parti! En sevdiğiniz hileci, Sezon 5'in bu yeni yeniden çalışmasında düşmanlarını kandırmak için birkaç yeni numara öğrendi.
Tasarımcı Notu: Bu yeniden çalışmanın umudu, Mirage oyuncularına Bamboozling insanlarında daha iyi olmaları için yollar vererek Mirage oynanışına daha fazla derinlik katmasıdır.
- Taktiksel: Psyche Out
- Karakter yardımcı programı işlem düğmesine basmak, Mirage'ın tuzağının kontrolünü ele geçirmesini sağlar.
- Tuzağı kontrol ederken, Mirage'ın her hareketini taklit edecek.
- Tuzaklar artık 60 saniye sürüyor.
- Başka bir tuzağın serbest bırakılması, önceki yemin kaldırılmasına neden olur.
- Nihai: Partinin Hayatı
- Mirage, her hareketini taklit eden bir tuzak ekibi kurar (DUMMIE'nin Büyük Günü'nden "Acil Dans Partisi" ni düşünün).
- Bekleme süresi 60 saniye.
- Pasif: Şimdi Beni Görüyorsun…
- Mirage, düşürüldüğünde gizlemeye ek olarak, yeniden doğma işaretini kullanırken ve bir takım arkadaşını canlandırırken de gizler (takım arkadaşı da gizlenir).
- Mirage’ın "Yanıltınız" hattı artık bir yem bıraktığınızda değil, bir düşmanı kandırdığınızda tetiklenecek.
Bloodhound
- Taktiksel: Allfather'ın Gözü
- Sonar Tespiti 3 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı.
- Bekleme Süresi 35 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü.
Kripto
- Taktik: Drone
- Kripto artık drone'dayken yakındaki takımların takım arkadaşlarını uyarmak için pankartlar gönderebilir.
Yaşam çizgisi
- Lifeline çöp kutusu oranı% 20'ye yükseltildi
- Gizli Bölme ganimet havuzundan Devirme Kalkanları kaldırıldı
Kostik
Tasarımcı notu: Bu biraz deneyden ibaret bir şey. Bu değişikliğin herhangi bir dejenere oyuncu davranışına neden olmadığından emin olmak için göz kulak olacağız.
- Dost gaz artık takım arkadaşlarını yavaşlatmıyor.
- Kostik tuzaklar artık bir kapının diğer tarafından tetiklenmiyor.
Oktan
Tasarımcı notu: Bu, Octane için daha fazla takım yardımcı programı geliştirmenin ilk adımıdır. Planlanan daha fazla güncellememiz var ancak bu yama için kesinti yapmadılar.
- Launch Pad cooldown'ı 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
Cebelitarık
Tasarımcı notu: Dahili veriler, Gibraltar'ın bireysel dövüşlerdeki performansının iyi bir yerde olduğunu gösteriyor, ancak takım dövüşlerinde gücünü biraz düşürmek istiyoruz.
- Kubbe Kalkanı süresi 18 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü.
Yol Bulucu
Tasarımcı notu: Apex'te hızlı bir şekilde yeniden konumlandırmanın gücü göz önüne alındığında, Pathfinder'ın Grappling Hook'unu bir dövüşte birden çok kez kullanabilmek hem çok güçlü hem de çamurlu savaş okunabilirliği.
- Grappling Hook'un soğuma süresi 15 saniyeden 35 saniyeye çıkarıldı.
SİLAH VE GÜNCELLEME GÜNCELLEMELERİ
Sezon 5, Apex'in yeni bir silah almadığı ilk sezon. Geri çekildik ve kendimize sorduk, Apex'in her sezon yeni bir silaha ihtiyacı var mı? Yeni silahlar eklemeye devam edersek, silah havuzu doygun hale gelecektir. Ganimet havuzunda “doğru” miktarda silah olduğuna inanıyoruz ve şu anda o tatlı noktada olduğumuzu düşünüyoruz. Silahları atmak bir seçenek değil (çünkü oyuncular kostümler satın aldı), bu yüzden daha yaratıcı olmaya mecburuz. Nasıl ele alınacağına dair bazı fikirlerimiz var, ancak bunları test etmek ve Apex için sağlıklı olduklarından emin olmak için biraz zamana ihtiyacımız var. Ayrıca eklediğimiz silahların oyuna gerçek bir değer kattığından emin olmak istiyoruz. Çalışmalarda eğlenceli şeylerimiz var. Silah ekibimiz sıkı çalışıyor. Bu arada, aşağıda listelenen değişikliklerin sizi 5.Sezon silah metasını öğrenmeniz ve ustalaşmanız için heyecanlandıracağını umuyoruz.
Sezon 5 Tam donanımlı Altın Silahlar
- Longbow DMR
- Hemlok
- Spitfire
- EVA-8
- RE-45
Mastiff
- Mastiff, bakım paketinden çıkarılıp gücü uygun şekilde azaltılmış normal bir silaha dönüştürülüyor.
- Pelet başına hasar 18'den 13'e düşürüldü.
- Headshot çarpanı 2.0'dan 1.25'e düşürüldü.
- Dış pelet çiftleri için artırılmış püskürtme modeli mesafeleri.
- Patlama paterni ölçeği ADS çarpanı 0,5'ten 0,55'e yükseltildi.
- Ateş oranı 1.3'ten 1.0'a düşürüldü.
- Mermi boyutu diğer normal av tüfekleriyle daha uyumlu olacak şekilde azaltıldı.
- Mermi sayısı 4'ten 6'ya çıkarıldı.
- Mermi hızı, standart av tüfeği hızına yükseltildi.
Barışçıl
- Peacekeeper, gücü buna göre artırılarak normal bir silahtan bakım paketi silahına döndürülüyor.
- Sıkılaştırılmış pelet yayma modeli.
- Yeniden doldurma süresi 1,2'den 0,9'a düşürüldü.
- Yeniden yükleme süreleri 2,65'ten 2,45'e ve boş 3,6'dan 3,35'e düşürüldü.
- Yakın mesafeden tutarlılığı artırmak için mermi boyutu artırıldı.
Alternatör
- Büyü boyutu 16'dan 19'a çıkarıldı. Seviye 1 Genişletilmiş büyü artık 22, Seviye 2 artık 25 ve Seviye 3 artık 27 oldu.
RE-45
- Hasar 11'den 12'ye çıkarıldı.
- Yükleme süresi 1,74'ten 1,5 taban ve 2,12'den 1,95'e düşürüldü
Tahribat
- Dikey geri tepme arttı.
- Yatay geri tepme biraz arttı.
- İlk 2 atışta geri tepme arttı.
Longbow DMR
- Headshot ölçeği 2.15'ten 2.1'e düşürüldü.
Yancı
- Headshot ölçeği 2.1'den 2.0'a düşürüldü.
Hop Ups
- DMR ve Wingman için Skullpiercer Hopup ekleniyor.
Kafatası delici ile DMR - Kafadan vuruş ölçeği 2.1 -> 2.5
Wingman w / Skullpiercer - Kafadan vuruş ölçeği 2.0 -> 2.25 - Tonozlu Örs Alıcı.
Altın Zırh
- Avantaj Eklendi: Kalkan Hücreleri ve Şırıngalar, kullanım başına miktarı iki katına çıkarır.
- Kaldırılan Avantaj:% 50 iyileştirme hızı kaldırıldı.
HATA DÜZELTMELERİ
- Tahmin hatalarına neden olan çeşitli koşullar düzeltildi.
- Silahların etrafında koruganların yağmalanmasının zor olması sorunu giderildi.
- Yakınlaştırma sırasında hedefleme hızı, hipfire ve ADS hızıyla tutarlı olacak şekilde düzeltildi.
- Yakın Dövüş Hedefi Telafisinin devre dışı bırakılması düzeltildi.
- AA devre dışı bırakıldığında Efsane sancaklarının kara kutuya sahip olması düzeltildi.
- Üç Efsane bayrağı bulunan ekranlarda üçüncü karakter modelinin eksik olması durumu düzeltildi.
- Paraşütle atlarken veya uçakta bazen yanlışlıkla düşmanlara ping atması düzeltildi.
- Bloodhound Trial'da Prowlers'a karşı sömürülen noktalar düzeltildi.
- Haydutların Cebelitarık'ın Kubbe Kalkanına saldırmaması düzeltildi.
- Ölüm kutularının bazen trende hareket etmemesi düzeltildi.
- Bloodhound Trial alanında Rusça altyazıların İngilizce olarak görünmesi düzeltildi.
- Trendeyken Havoc görsel efektleri düzeltildi.
- Teçhizat menüsünde tılsımlar seçerken sabit alan derinliği.
- Efsanelerdeki aydınlatmanın bazen menüler boyunca karanlık olması düzeltildi.
- Menülerdeki öğeleri vurgularken doğru görünmeyen araç ipuçlarının düzeltilmesi.
- Sert kodlu görünüm kullanılırken Şarj Tüfeği ışınının dürbünden ateş etmesi düzeltildi.
- Sentinel hücum animasyonunu yarıda keserken yakın dövüşçülerin hasar vermemesi düzeltildi.
- Wingman'ın çömelmiş haldeyken normalden daha yüksek hipfire isabetliliğine sahip olması düzeltildi.
- Altın Namlu eklentisinin amaçlanandan daha fazla namlu parlamasına sahip olması düzeltildi.
- Kilitlenme ve komut dosyası hatalarını azaltmak için kararlılık düzeltmeleri.
- Crypto'nun EMP'si artık D.U.M.M.I.E'yi etkiliyor. Atış Poligonunda.
- Revenant'ın Death Totem'inin duman veya gazla görülebilmesi düzeltildi.
- Sanatın bozulmasına neden olan birkaç Pathfinder afiş pozu düzeltildi.
- Octane'ın Zıplama pedi, konuşlandırılırken çatlaklardan düşmeyi zorlaştıracak şekilde ayarlandı.
- Caustic'in Ultimate'in küçük yüzeylerin altına fırlatıldığında açılmaması düzeltildi.
- Bangalore’un duman kutularının Trenin altına sıkışması düzeltildi.
QOL
- İhtiyacınız olanı daha hızlı bulabilmeniz için ganimetleri daha iyi bölümlere ayırmak için Deathbox kullanıcı arayüzünü elden geçirdik.
- Kripto artık drondeyken yakındaki ekiplerin takım arkadaşlarını uyarmak için pankartlar gönderebilir.
- Canlanan düşmanlara ping atmak için ses eklendi.
- Favori seçenek artık Silah Görünümleri için mevcut.
- Turnuva Maçları için Gözlemci Özeti.
- Konuma dayalı Haftalık Görevler kaldırıldı. Bunlar, oyuncuların takım arkadaşlarından karışık motivasyonlara sahip olmasına neden oldu ve harita rotasyonu ile iyi çalışmadı.
- Optimize edilmiş CPU kullanımı.
- GPU'larda, ilan edilenden daha az bellek bildiren iyileştirilmiş doku akış kalitesi.
- Bölgedeki hayranlarımızı daha fazla desteklemek için 5. Sezonun başında Orta Doğu'ya Apex sunucuları ekleyeceğimizi duyurmaktan heyecan duyuyoruz.