Cyberpunk 2077’nin Işın İzleme Özellikleri, Lansmanda AMD'nin 6000 Serisi Grafik Kartlarında Kullanılamayacak
İki gün önce biz bildirildi CDPR, oyunu belirli çözünürlüklerde ve grafik ayarlarında oynamak için gereken derinlemesine teknik özellikleri yayınladı. Stüdyo ayrıca Ray-Tracing efektleriyle oyunu oynamak için gerekli grafik kartlarını da içeriyordu. En azından bir RTX 2060 grafik kartı gerektirir ve bu, Ray Tracing özelliğine sahip en ucuz GPU'dur. Merakla, stüdyo herhangi bir AMD grafik kartından bahsetmedi.
AMD'nin 6000 serisi yeni grafik kartları, donanım hızlandırmalı Işın İzleme özelliğine sahiptir. Ancak bu GPU'lar lansman sırasında Cyberpunk 2077'de Ray-Tracing'i desteklemeyecek. CDPR topluluk yöneticisi Marcin Momot'a göre, Ray-Tracing'i desteklemek için AMD ile birlikte çalışıyorlar, ancak maalesef lansman sırasında bu mümkün olmayacak.
Oyunda kullanılan Ray-Tracing'in Nvidia'nın grafik kartına özel bir özellik olmadığı unutulmamalıdır. Microsoft'un DXR API'sini temel alır; bu, ışık ışınlarını izleyebilen herhangi bir donanımın bu özellikleri kullanabileceği anlamına gelir. Bu, stüdyonun, farklı bir mimariye dayandığından dolayı AMD grafik kartları için Işın İzleme özelliklerini optimize etmeye çalıştığı anlamına gelir.
Öte yandan Nvidia, stüdyo grafik kartı üreticisiyle bir pazarlama anlaşması imzaladığından beri geliştiricinin tepkisini etkilemiş olabilir. Ayrıca, AMD'nin Godfall'daki Işın İzleme özelliklerini AMD donanımına sahip olanlar için özel bir zamanlama yapmak için Gearbox ile ortak olması şaşırtıcı olmamalı. Umarım, bu yalnızca bir kerelik bir şeydir ve belirli grafik kartları için zamanlanmış özellik ayrıcalığının başlangıcı değildir.
Son olarak, Cyberpunk 2077, Nvidia’nın grafik kartları için tam Işın İzleme ve DLSS desteğine sahiptir. Bu yeni nesil özellikler, çıkışta konsol sürümlerinde mevcut olmayacak; ancak oyun yeni konsollarda daha iyi çalışacaktır (önceki nesle kıyasla).