1100 Serisi Üzerindeki Spekülasyonlar Büyümeye Devam Ederken Daha Fazla GTX 1180 Bilgi Yüzeyi Çevrimiçi
Nvidia bugün RTX 2060'ı CES 2018'de piyasaya sürdü. RTX 2060 oldukça iyi bir GPU gibi görünse de, Tensor çekirdekleri hala anlamsız. En azından oyuncular için. DLSS yalnızca 4k'de çalışırken RayTracing ciddi performans sorunlarına neden oldu. AMD’nin 7nm Navi’i söylentilere göre oldukça çekici göründüğünden, Nvidia’nın 1100 serisini piyasaya sürmesi mantıklı. Yani, 2000 serisi eksi Tensor çekirdekleridir. Tabii ki bu, RTX muadillerine kıyasla daha ucuz fiyatlara gelecek. En azından söylentilere göre bu gerçekleşiyor gibi görünüyor.
Video Kartlarının bildirdiği gibi, GTX 1180'in bir ölçütü çevrimiçi olarak sızdırıldı. “Yazılım, GPU'yu GeForce RTX 2080 olarak tanıyor. Bu, GTX 1180'in muhtemelen Turing mimarisine dayandığı anlamına geliyor. Bununla birlikte, Pascal Refresh'i kullanan GTX 11 serisi hakkındaki söylentiler, sonuçta doğru olmayabilir. ”, Diye ekliyor Video Cardz. Karşılaştırma Linux'ta çalıştırıldığı için doğrudan bir karşılaştırma mevcut değildir. Ancak Windows'ta RTX 2080 ile yapılan bir karşılaştırma neredeyse benzer sonuçlar verdi.
Tüm söylentileri bir kenara bırakırsak, bu kulağa gerçek olamayacak kadar iyi geliyor. Raytracing özellikleri olmayan bir kartın piyasaya sürülmesi Nvidia'nın en iyi hamlesi olmayacak. 1100 serisi çıkarsa ve daha düşük fiyata 2000 serisine benzer performans verirse, 2000 serisini alakasız hale getirir.
Bunun nedeni, Ray Tracing ve DLSS'nin, kullanıcıların prim ödeyeceği her iki özellik de bu aşamada oldukça yararsızdır. Her şeyden önce sadece birkaç oyun Ray Tracing ve DLSS'yi benimser. Üstelik, gelişimin erken aşamalarında oldukları için iyi bir şekilde rafine edilmemişlerdir.