Rainbow Six Siege, Toksisiteyle Mücadele için Yeni "İtibar Sistemi" ni Tanıttı

Diğer tüm çevrimiçi çok oyunculu oyunlar gibi, Rainbow Six Siege de toksisiteye etkili bir çözüm bulmakta zorlandı. Oyun, daha güvenli bir çevrimiçi alan yaratma konusunda çok şey yapmış olsa da, daha yapılacak çok şey var. Bugün, geliştirici Ubisoft, toplumda iyi durumda olanları ödüllendirirken yaptırımlarla toksisiteyi önleyecek karmaşık bir "itibar sistemi" için planlar açıkladı.

İtibar Sistemi

Rainbow Six Siege’nin yeni itibar sistemi, başlangıçta 2020 sonunda piyasaya sürülmek üzere tasarlanmıştı, ancak salgın nedeniyle ertelendi. Ancak Ubisoft, sistemin parçalarını zaman içinde gizlice dağıttı, bu nedenle artık sistemin erken bir sürümü zaten mevcut.

İtibar sistemi, oyuncuları olumlu ve olumsuz eylemlere göre değerlendirerek ve onlara uygun bir itibar puanı vererek çalışır. Bu puanı belirleme formülü aşağıdaki grafikte görülebilir.

İtibar puanı daha sonra düşük puana sahip olanları önce bir uyarı, ardından önleyici yaptırımlar ile cezalandırmak için kullanılır. Bu arada, iyi puan alan oyuncular ödül almaya hak kazanacak.

"Amacımız, oyunculara daha fazla geri bildirim verirken, itibarları üzerinde aracılık yapabilmeleri için toksisiteyi önlemek ve olumlu davranışları teşvik etmektir." Ubisoft yazıyor. “Oyuncuların sağlıklı etkileşimlere öncelik vermelerine, işbirliğini geliştirmelerine ve olumlu davranışları ödüllendirmelerine yardımcı olmak istiyoruz, böylece güvenli bir atmosfer yaratanlar Rainbow Six Siege topluluğunun kilit üyeleri olarak tanındığını ve değer verildiğini hissediyor.

"Yeni gelenler, profesyoneller, sıradan oyuncular ve yayıncılar Siege oynarken kendilerini güvende hissetmeyi hak ediyor ve bu sistem bunu sağlamaya yardımcı olmayı amaçlıyor."

Rainbow Six Siege’nin yeni itibar sistemi doğru yönde atılmış harika bir adımdır, ancak çok fazla ince ayar ve dengeleme gerektirecektir. 6. yıl boyunca Ubisoft, birinci şahıs nişancı oyunundaki toksisiteyi azaltmak için en etkili çözüm olmasını sağlamak için sistemi oyuncu geri bildirimlerine göre geliştirecek.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest