Apex Legends’ın Net Kodu Düşündüğünüzden Çok Daha Kötü
Battle royale türünün en son girişi olan Apex Legends, çok hızlı bir şekilde sağlam bir itibar kazandı. Oyun, şaşırtıcı ping sistemi gibi yeni özellikleriyle övülüyor, ancak ağ cephesinde çok sayıda sorun var. Popüler ağ analisti Battle (non) sense, Apex Legends’ın ağ koduna baktı ve sonuçlar şaşırtıcıydı.
Apex Legends Netcode Analizi
Birincisi ve en önemlisi, Respawn’ın battle royale'sinde yerleşik bir ağ monitörü yoktur. Bu sadece oyuncuların bağlantı sorunlarını gidermesini zorlaştırmakla kalmaz, aynı zamanda geliştiricilere değerli geri bildirim sağlama yeteneklerini de sınırlar. En azından, gecikme ve paket kaybı gibi birkaç ağ performansı simgesinin eklenmesi, oyunculara durum hakkında bilgi verecektir.
Dahası, Battle (non) sense, istemci tıklama oranının çoğunlukla sabit olmasına rağmen, sunucu işaretinin tam tersi olduğunu buldu. İstemci işlem hızı ortalamaları 58 Hz'dir, ancak sunucu işlem hızı ortalama 31 Hz ile hemen hemen döner. Bu istatistikleri diğer battle royale oyunlarıyla karşılaştırdığımızda, Apex Legends’ın ağ koduyla ilgili büyük sorunlar olduğu açıktır.
Peki, bu oyuncuları nasıl etkiler? 24 ms'lik bir pingde iki oyuncu arasındaki etkileşimi test ederken, Battle (non) sense, gecikme sürelerinin son derece kötü olduğunu buldu. Hem hasar hem de silah ateşi gecikmeleri oldukça yüksek, ancak ikisi arasındaki büyük fark endişe verici.
Yine, Apex Legends'ın ağ performansı, diğer battle royale oyunlarıyla karşılaştırıldığında geride kalıyor. Ne yazık ki, farklı sunucularda test etme ve diğer silahları kullanmanın yukarıda görülen gecikme sayıları üzerinde hiçbir etkisi olmadı.
Gecikme Tazminatı
Apex Legends, veri merkezi seçim menüsü sayesinde oyuncuların sunucular arasında kolayca geçiş yapmasına olanak tanır. Oyunun gecikme telafisini veya eksikliğini hesaba katarsanız, bu çok endişe vericidir. Yüksek ping yapan bir oyuncu bir düşmana ateş ettiğinde, şutu her zaman kaydedilir.
Battlefield 1 ve Battlefield 5'in aksine, Apex Legends oyuncularının yüksek ping ile oynarken atışlarını yönetmeleri gerekmez. Açıkçası, bu makul bir pingde oynayanların oyun deneyimini olumsuz yönde etkiliyor. Respawn Entertainment'ın Apex Legends'ın ağ altyapısını iyileştirmede başarılı olduğunu umuyoruz.