Halo: Master Chief Koleksiyonu, Yeni Bir İlerleme Sistemi ve Yenilenmiş Kullanıcı Arayüzü İçerecek

Dün 343, Halo: Reach'in PC'deki herkese açık beta sürümünün gecikmiş. Beklenen bir zaman dilimini paylaşmasalar da, en son geliştirici güncellemesi Halo: PC'deki The Master Chief Collection hakkında bazı ilginç bilgiler ortaya çıkardı. En önemlisi, geliştiriciler fare ve klavye girdisine ince ayar yapıyorlar ve ayrıca Reach'ten esinlenen yeni bir ilerleme sistemi olacak.

Optimize Edilmiş Giriş Sistemi

Yakın tarihli bir blog yazısında, Splash Damage'dan George Wright, Halo'nun gelişiminin perde arkasını paylaştı. Her şeyden önce, geliştiriciler PC için giriş sistemini mükemmelleştirmeye odaklanıyorlar. Tamamen yeniden uygulanabilir kontroller, minimum giriş gecikmesi ve geniş cihaz desteği gibi özellikler oyunların bir parçası olacaktır.

Ayrıca, bazı gelişmiş giriş işlevleri eklemeye odaklandık ve şu anda özel fare hızlanma eğrileri oluşturma yeteneğini test ediyoruz. Bu, birçok kişinin heyecanlanacağı fare hareketi için çok ayrıntılı ayarlama olanaklarına olanak tanıyacak. "

UI Revizyonu

Sırada, tüm MM kullanıcı arayüzünün büyük bir revizyonu yapılıyor. İşte bunun neye benzeyeceğinin bir önizlemesi:

Arayüz, hem fare hem de oyun kumandası ile iyi çalışacak şekilde geliştirildi. Ayrıca, MM'ye eklediğimiz yeni özellikleri destekleyecek şekilde menüleri yeniden yapılandırmaya da bakıyoruz. "

Yeni ve geliştirilmiş PC yerel kullanıcı arayüzü, metin sohbeti, FOV kaydırıcıları, sağlam grafik ayarları ve daha fazlası gibi yaşam kalitesi özellikleri ekleyecektir. Aynı zamanda GSync/FreeSync desteği, yüksek yenileme hızı desteği ve farklı çözünürlük desteği üzerinde çalışılmaktadır.

İlerleme Sistemi

Yeni ilerleme sistemi için 343, ilham almak için Halo: Reach'e dönüyor. "Seviye atlamayı, mevsimleri ve kilitleri düşünün." Gelecekte bu modernize edilmiş ilerleme sistemi hakkında daha fazla şey duymayı bekleyin.

Halo oyunları eski geliştirme teknikleri kullanılarak oluşturulduğundan, bunları bilgisayara taşımak çok fazla çalışma gerektirir. Wright, sekiz maçın sürdüğünü söylüyor 7 terabayttan fazla veri ” ve birden fazla oyun motoru kullanılarak oluşturulmuştur.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest