Payday Geliştirici Starbreeze Studios Devasa İşten Çıkarma Planlarını Duyurdu
İsveçli oyun geliştiricisi ve yayıncısı Starbreeze Studios, işgücünün dörtte birini işten çıkarıyor. Payday geliştiricisi, maliyetleri düşürmek ve operasyonel kalmaya devam etmek amacıyla toplam 240 çalışanından 60'ını işten çıkarıyor.
Starbreeze Studios
Organizasyonel değişiklikler, stüdyonun "Uzun vadede verimli ve karlı bir işletme yürütmek". Starbreeze'in şu anda 240 çalışanı var ve bunlardan 60'ı bu yıl Kasım ayında işten çıkarılacak. Starbreeze, personelinin dörtte birini işten çıkararak ayda 3 milyon SEK, yani yaklaşık 250.000 £ tasarruf etmeyi bekliyor.
"Son altı ayda, temel işe odaklanmak için stratejimizi izleyerek işimizde bir dizi değişiklik yaptık," CEO Mikael Nermark diyor. “Çekirdek olmadığını düşündüğümüz bazı operasyonları elden çıkardık ve şimdi ana işi daha verimli hale getirmek için içimize bakmalıyız. Personel azaltımı yapmak zor bir karar, ancak Starbreeze'in uzun vadede iyi bir şekilde gelişmesini sağlamak için gerekli. "
İşten çıkarmalarla ilgili ayrıntılar açıklanmadı. Eurogamer’ın kaynağına göre Starbreeze, "Her şeye çok açık" ve "Çalışma saatleri içinde dahili olarak paylaşılan portföy projelerine ve Stockholm'deki diğer şirketlerle tanıtımlara izin verme noktasına kadar, etkilenen herkese aktif olarak yardımcı olmayı hedefliyor. "
Overkill’in The Walking Dead'in feci lansmanının ardından, şirket Aralık 2018'de yeniden yapılanmaya girdi. Birkaç uzatmanın ardından Starbreeze, Eylül ayına kadar yeniden yapılanmada kalacak. 31 Mart 2019 itibarıyla Starbreeze 580 personel istihdam etmektedir. Yeniden yapılanmada aylar geçirdikten sonra, İsveç stüdyosu için işler daha da kötüye gidiyor.
Starbreeze’in gelirinin çoğunluğu Payday franchise tarafından üretiliyor. Nermark yorumları: "Payday'de, Starbreeze geleceğini inşa edeceğimiz temelde çok güçlü bir varlığımız var."
Stüdyo ayrıca Payday: Crime War, bir "Yoğun yeni mobil nişancı" şu anda Polonya, Çek Cumhuriyeti ve Slovakya'da yumuşak lansman.