Ubisoft Rainbow Six Siege Durum Raporunu Yayınladı, Ses, Bağlantı ve Hile ile İlgili En Önemli Sorunları Öne Çıkarıyor

Rainbow Six Siege şu anda iyi bir yerde değil. Ubisoft’un birinci şahıs nişancı oyunu şu anda bir sürü dolandırıcıyla boğuşuyor, çok sayıda hatadan bahsetmiyorum bile. Bir süre önce duyurduktan sonra, geliştirici nihayet oyunda yanlış olan her şeyi ve bu konuda ne yapmayı planladıklarını ayrıntılarıyla anlatan bir durum raporu yayınladı.

Ses

Hataları bir kenara bırakırsak, Rainbow Six Siege'deki ses sorunlarının üstesinden gelmek gerçekten zor. Ubisoft, bunun bir "3D ortamda ses yayılımını gerçekçi bir şekilde simüle etmeye çalışan çok karmaşık sistem"bu nedenle, rezil ters çevrilmiş ses ve eksik sesler gibi hataları teşhis etmek zordur.

"Ses ve yayılma sistemlerimizin durumunu inceledik," Ubisoft yazıyor. "Seslerin paketlenme ve oyuna bağlanma biçiminden başlayarak, bunun büyük parçalarını yeniden inşa etmemiz gerektiği sonucuna vardık. Sezon 3'te sesi yeniden paketlemeye başlamayı hedefliyoruz. "

Geliştirici ayrıca, projenin boyutu nedeniyle, ses motorunun tamamen yeniden yapılandırılmasının 5. yılın sonundan önce tamamlanmayacağını da ekliyor.

Bağlantı

Rainbow Six Siege'in çevrimiçi eşleştirmesiyle ilgili bir diğer sorun da oyuncuların bağlantısının kesilmesi ve maçlarda yüksek gecikme süresi. Bu tür sorunları en aza indirmek için Ubisoft, oyunun ağ altyapısını iyileştiriyor.

Ayrıca geliştirici, ek bölgelerde oyun sunucuları ekleyerek oyuncu gecikmesini de azaltmaya çalışıyor. Beşinci yılda bile Rainbow Six Siege, Orta Doğu ve Hindistan için resmi sunuculardan yoksundur, bu nedenle oyuncular Avrupa veya Singapur'a bağlanmak zorunda kalır. Oyuna yeni bölgelerin gelmesi ile Ubisoft, "Ping eşiklerinde olası değişiklikleri yeniden gözden geçirin."

Hile / Şirinler

Hile yapmak, teşvik etmek ve smurf yapmak Ubisoft’un hüküm ve koşullarını ihlal ediyor, bu nedenle stüdyo nihayet ayaklarını yere indiriyor. Hile yapanlara ve güçlendiricilere karşı savaş zaten güçlüyken, smurfing geliştiricilerin henüz etkili bir çözüm bulamadığı bir konudur.

"Şirin yapmak, tüm endüstrinin karşı karşıya olduğu bir mücadeledir ve topluluğumuzda oyun deneyimine zarar verir."

"Şirinlerin belirlenmesi zor ve bu oyuncularla savaşmak için sistemimizde herhangi bir değişiklik yapmadan önce bunu yapmanın bir yolunu bulmamız gerekiyor. Şu anda ekibimiz, şirinliği gösteren aykırı değerleri tespit etmek için mevcut verileri kullanıyor. Bu arada, birden fazla hesap oluşturmaya engel eklemek için 2 Adımlı Doğrulama gibi önlemleri uygulamaya devam edeceğiz. "

Rainbow Six Siege durum raporunun geri kalanı, flama modu, erişilebilirlik özellikleri, duman yayılım sorunları için düzeltme ve diğerleri gibi yeni özellikler vaat ediyor.

Yukarıda listelenen değişikliklerin çoğunun canlı sunuculara geçmesi biraz zaman alacak, ancak bu arada Ubisoft'un Rainbow Six Siege için planladığı çok şey var. Önümüzdeki aylarda maç tekrar sistemi, harita seçme ve yasaklama ve çeşitli yeniden çalışmaların bir alfa'sı önümüze çıkacak.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest